Время отклика — это показатель, который отражает, сколько времени занимает изменение цвета пикселя на экране. В спецификациях его часто обозначают как «Response Time», «Pixel Response Time» или «GtG» (Gray-to-Gray).
Для людей, которые используют компьютер для работы с документами, просмотра видео или веб-серфинга, скорость отклика не имеет большого значения.
Однако для геймеров ситуация иная. В динамичных играх, где картинка постоянно обновляется и быстро меняется, важна каждая миллисекунда. Быстрое время отклика помогает избежать артефактов, таких как ghosting.
Интересно, что показатель GtG считается эталонным временем отклика, так как изменение оттенков серого происходит быстрее всего. Разница между GtG и сменой других цветов настолько мала, что в обычных условиях её практически невозможно заметить.
Если ваш монитор поддерживает настройку скорости отклика, её стоит установить на максимально быстрый режим через меню на экране (OSD).
Многие путают время отклика с частотой обновления экрана. На самом деле это разные параметры: частота обновления показывает, сколько раз в секунду обновляется картинка на экране целиком, а время отклика — насколько быстро меняется цвет каждого отдельного пикселя.