Escalation — это гибрид режимов Conquest и Breakthrough. В начале матча игроки рассредоточены по огромной карте и захватывают точки. Когда одна из команд удерживает большинство, начинается «захват территории». После успешного захвата одна точка исчезает, а зона боя сужается. Побеждает тот, кто первым наберёт три очка.
Battlefield
Новый режим представляет собой переосмысление формата «последний выживший» через призму геймдизайна Battlefield. Игроков ждёт масштабная карта с уникальными зонами, возможность использовать транспорт (от обычных машин до бронированной техники), а также ключевой элемент — тактическое разрушение.
Сегодня выходит небольшое обновление для Battlefield 2042 в ответ на отзывы сообщества по поводу патча 9.2.0.
Приспособление может показаться простым, но оно уже вызвало бурные обсуждения в игровом сообществе. Возможность использовать лестницу не только как средство для подъема, но и как временный мост или даже уклон для транспорта открывает огромное пространство для креативной игры.
Команда решила сосредоточить усилия на оптимизации игры под широкий спектр "железа".
В преддверии выхода Battlefield 6 разработчики из DICE запустили в Battlefield 2042 масштабный ивент под названием Road to Battlefield (с 18 августа), который является своеобразными «проводами» прошлой игры серии и подготовкой к новой главе.
После завершения открытого бета-теста разработчики проанализировали обратную связь и перешли к следующей фазе подготовки релиза.
Если вы готовы играть в онлайн-шутер в разрешении 1080p при средних 30 кадр/с, хватит видеокарты уровня RTX 2060, RX 5600 XT или Intel Arc A380, 16 Гбайт оперативной памяти, а также процессора Core i5-8400 или Ryzen 5 2600.
Один из главных пунктов — переработка механики стрельбы. Снижение отдачи сделает стрельбу короткими очередями и одиночными выстрелами более эффективной.
Легендарная карта Иводзима, знакомая по Battlefield 1942, 1943 и V, теперь появилась в Battlefield 2042. В новой интерпретации — с действующим вулканом, траншеями, укреплениями и морскими высадками.
Разработчики из DICE подготовили несколько важных обновлений, включая новые игровые карты, режимы и полезные функции.
Для тестирования использовалась флагманская видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5090. В низких разрешениях разница между процессорами проявляется сильнее — Battlefield 6 является CPU-зависимой игрой, и Ryzen 9800X3D справляется с нагрузкой лучше.
Ведущий продюсер серии Battlefield Дэвид Сирланд (David Sirland) заявил, что в игре будут и крупномасштабные карты, где бои разворачиваются более размеренно и дают простор для тактических манёвров.
Помимо заметных графических улучшений Battlefield 6 демонстрирует отличные результаты производительности. Как видно из тестов от MxBenchmark PC, бета-версия игры стабильно работает даже на не самых новых видеокартах, включая GTX 1060, RTX 2060 и RTX 3060.
Открытое бета-тестирование Battlefield 6 только началось, а в игре уже появились читеры, которые с лёгкостью отслеживают врагов сквозь стены.
Среди ключевых нововведений релиза — поддержка бета-версии Battlefield 6, Mafia: The Old Country, а также увеличение производительности в Doom: The Dark Ages на 6% (по сравнению с драйвером 101.6913) при использовании API Vulkan на видеокартах Arc B-серии.
Классическая формула с разрушениями, картами средней величины и продуманной динамикой возвращается.
Ранее Javelin уже интегрировали в такие игры, как EA FC, Madden и F1, а в Battlefield 2042 этот античит появился с шестым сезоном.
Пока неизвестно, какие именно версии DLSS и FSR будут доступны в Battlefield 6.
Популярный стример Bruhskey заявил, что в грядущем шутере Battlefield 6 ему удалось получить более 300 кадр/с в разрешении 1440p на системе с Ryzen 7 9800X3D и видеокартой GeForce RTX 5080.
Share this: