Поклонники Doom Eternal обнаружили в игре новые возможности, доступные через консольные команды. Например, режим от третьего лица, плюс отсутствующий по умолчанию пистолет из Doom 2016 года. В сети появилось видео, демонстрирующее игровой процесс в необычном режиме.
Bethesda
В компании Bethesda сообщили, что выход дополнения Wastelanders для Fallout 76 задерживается из-за перевода сотрудников на удалённый режим работы. В студии заявили, что из-за карантина не могут провести тестирование Wastelanders в запланированный срок, поэтому релиз «сдвинут» с 7 на 14 апреля.
На YouTube опубликовали любопытный ролик, в котором Хьюго Мартин (id Software) рассказывает (и показывает) о «классических» монстрах вселенной Doom и о приемниках, готовящихся к появлению в Doom Eternal. Pain Elemental, Arachnotron и Hellified Soldier — обязательные демоны Doom Eternal. Над внешним видом этих злодеев хорошенько поработали, они выглядят вполне узнаваемо (но современно).
Креативный директор Doom Eternal подтвердил, что на полное прохождение игры потребуется примерно 22 часа. Разработчики заявляют, что проект будет напичкан фирменными секретами и испытаниями.
В Doom Eternal нас ждет не только «стандартное» рубилово в духе Doom образца 2016 года и Quake 4, но также сюжетная история (какая-никакая). Doom Eternal называют одной из самых ожидаемых игр 2020 года.
Релиз Doom 64 на PC, PlayStation 4 и Xbox One состоится 20 марта 2020 года (известно, что проект выйдет и на Nintendo Switch), то есть в один день с Doom Eternal.
"Весь последний год мы усердно трудились над Fallout 76 и самым масштабным бесплатным обновлением для игры – Wastelanders. Мы вдохновлены тем, каким оно получается, но нам нужно чуть больше времени, чтобы обновление стало именно таким, каким мы его видим. В связи с этим мы выпустим его немного позднее обещанного – в первом квартале следующего года", - заявили в Bethesda Softworks.
Премьера ожидаемого шутера на платформах PC, PlayStation 4 и Xbox One состоится 20 марта 2020 года. Разработчики опубликовали «стандартное» для подобных ситуаций объяснение.
О некоторых деталях, касаемых рейдов в Fallout 76, разработчики рассказали на мероприятии QuakeCon 2019. С 20 августа будет доступен Vault 94, в нем команде из четырех человек предстоит пройти опасный путь (хотя не исключено, что сделать это можно и в одиночку).
Все готово к релизу Wolfenstein: Youngblood на ПК. Разработчики опубликовали стартовый игровой трейлер, а значит дочери-близнецы Джесс и Софи отправятся в битву уже завтра.
Экшен Wolfenstein: Youngblood будет доступен на платформе ПК уже 25 июля, а вот обладателям PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch придется подождать до 26-ого числа.
На выставке Computex 2019 компании NVIDIA и Bethesda заявили, что грядущий проект Wolfenstein: Youngblood будет поддерживать технологию трассировки лучей в реальном времени (ray tracing). Очевидно, что для реализации функционала геймерам потребуется видеокарта из серии GeForce RTX.
Боевик Rage 2 выйдет на платформах PlayStation 4, Xbox One и PC уже сегодня. Разработчики опубликовали стартовый трейлер игры, а это значит, что все готово к официальному запуску проекта.
Ожидаемый экшен Rage 2 ушел в печать. Обладатели ПК и консолей смогут лично познакомиться с динамичным шутером 14 мая. Разработчики напоминают, что владельцам Xbox One и PlayStation 4 придется «довольствоваться» 30 кадр/с в разрешении 1080р, «порог» для приставок Xbox One X и PlayStation 4 Pro выше — 60 fps.
Разработчики опубликовали динамичный ролик про Rage 2, который вкратце знакомит геймеров, не игравших в первую часть, с сюжетом, боевой системой, транспортом, арсеналом и т. д.
Релиз шутера Rage 2 состоится уже 14 мая, разработчики «подогревают интерес» у публики и выкладывают новые видеоролики/скриншоты. В этот раз создатели рассказывают об одной из игровых фракций — Отряде Хмырей.
Студия Bethesda решила распространять новые игры собственного производства не только через фирменный сервис, но и через Steam, официальное заявление опубликовано в Twitter.
Wild Appalachia – это бесплатный комплект новых заданий, событий и систем для крафтинга.
Прошло уже 100 дней со дня релиза Fallout 76, а разработчики по-прежнему признают, что впереди еще много работы по исправлению существующих уязвимостей, багов и прочих игровых проблем. При этом создатели отмечают, что стабильность серверов с момента запуска увеличилась на 300%, а игроки проводят в Fallout 76 в среднем по 4 часа в день.
В марте ожидается появление режима выживания для любителей PvP, кроме того, уже с седьмого обновления создатели запустят цикл под названием «Дикая Аппалачия» (еженедельные апдейты с новыми материалами, заданиями, событиями, испытаниями и т. п.).
Share this: