Новый тип внутриигровой валюты начнет распространяться на американских игровых серверах, а потом, в течение нескольких недель, появится и в других регионах.
Blizzard
Из нововведений стоит отметить откат для некоторых исправлений, выполненных 11 марта и касавшихся PvP, а также отдельных игровых классов.
Разработчики сообщили, что в начале теста некоторые игровые возможности будут недоступны, а сам тест продолжится дольше, чем обычно.
Вся последовательность расписана в 10 шагах, выполнив которые вы станете обладателем билета на одно из самых популярных мероприятий игровой индустрии.
Билеты на мероприятие будут продаваться двумя партиями: 15 и 18 апреля. Их стоимость при заказе через интернет составит 199 долларов.
Разработчики исправят найденные ошибки, изменят характеристики и возможности многих легендарных предметов и снаряжения. Есть изменения и в системе крафтинга, а также режиме приключений.
Список изменений довольно значительный и не только устраняет найденные ошибки, но и вводит новые квесты, рейды и вещи.
Пока Blizzard не собирается запускать систему микротранзакций на североамериканском рынке. Разработчики планируют сначала исследовать новую модель в нескольких регионах.
Одновременно с кучей нового снаряжения разработчики планируют изменить Adventure Mode. Игрокам предстоит найти и спасти или, наоборот, нейтрализовать людей.
В минувшие выходные на форуме техподдержки стали регулярно появляться жалобы на пинг выше 2000 мс.
Представители Blizzard не уточнили, о чем именно идет речь, но если верить пользователю Battle.net, Smitti, речь идет о довольно привлекательной в визуальном плане статуэтке.
Дело в том, что в комиссию по патентам уже подана заявка на одноименное мобильное приложение.
Разработчики обещают уделять больше внимания киберспорту, а также регулярно обновлять модели персонажей.
Показаны персонажи женского и мужского пола, и разработчики рассчитывают, что они добавят тонкости и стиля героям Орды.
В конкурсе было подано 40 000 голосов. Но в самом конце голосования был отмечен резкий всплеск активности, который, как выяснилось, был связан с накруткой в пользу одной из сторон.
Менеджеры компании поблагодарили игроков за активность и преданность игре, извинились за причиненные неудобства и продлили время купленной подписки для тех, кто играет на американских, европейских и австралийских серверах.
На серверы игры была развернута DDoS атака, кроме того, они оказались не в состоянии выдержать такого наплыва игроков.
Дело в том, что для игры в этом режиме нужно постоянно находиться в сети, а в консольных играх этого нет. Почему Blizzard не сделали такого режима - загадка.
Фильм о том, как развивалась одна из самых популярных мультиплеерных игр мира, показан на Blizzcon 2014, а теперь его можно посмотреть в сети.
Сотрудники компании хотят, чтобы все желающие могли с удовольствием играть в проекты Blizzard независимо от пола, возраста и характера.
Share this: