В проект наконец-то добавили встроенный фоторежим, который не был доступен на старте.
Borderlands
Студия Gearbox Software выпустила обновление для Borderlands 4, которое оказалось более значительным, чем ожидалось.
Разработчики устранили проблемы с анимацией персонажей, подтормаживанием и вылетами, а также исправили баги с наградами за выполнение заданий.
В планах на следующий год — выпуск двух сюжетных дополнений и нескольких бесплатных обновлений.
Проблема лагов связана с размером кэша шейдеров, установленном в панели управления NVIDIA. По умолчанию он ограничен, что может вызывать повторную перекомпиляцию и, как следствие, лаги. Решение — увеличить кэш до 100 Гбайт вручную.
Несмотря на то, что в Borderlands 4 играет более 190000 человек одновременно, её пользовательский рейтинг — «смешанный» (а вчера был и вовсе «отрицательным»). Главная причина — плохая оптимизация.
По данным NVIDIA, при включении DLSS 4 Super Resolution, Frame Generation и Multi Frame Generation в Borderlands 4, производительность может вырасти до 5,5 раз на видеокартах GeForce RTX 50-серии.
Многие специалисты предполагают, что шестиядерные процессоры с поддержкой 12 потоков, такие как Ryzen 5 9600X, вполне справятся с игрой, особенно с учётом современных оптимизаций. Однако выводы делать рано.
Это игра AAA-класса, и она будет требовательна к "железу".
В рамках выступления на PAX West 2025 разработчики поделились первыми подробностями эндгейм-контента, грядущих DLC и нововведений, которые ждут игроков после релиза 12 сентября.
Питчфорд подчеркнул, что в студии есть «преданная команда фанатов фэнтези», намекая на то, что будущие проекты сохранят смесь фэнтезийной атмосферы, юмора и элементов лутер-шутера.
Чтобы понять масштаб цифры, стоит напомнить: один миллиард — это тысяча миллионов. Если бы вы смотрели видео, демонстрирующее каждое из 30 миллиардов оружий всего по одной секунде, оно длилось бы почти 950 лет.
Разработчики подчёркивают, что именно «диванный кооператив» стал для многих ключевым элементом геймплея серии, и Borderlands 4 не отказывается от этой традиции.
Президент Gearbox, Рэнди Питчфорд, на платформе X (ранее Twitter) с юмором сообщил, что версия Borderlands 4 для Switch 2 не успеет выйти в начале осени, но при этом точно появится до конца года — а именно 3 октября.
В твите от 28 июня Питчфорд, ссылаясь на обсуждения внутри команды Gearbox, поинтересовался у игроков: будут ли они предзаказывать игру на любимой платформе, если это повлияет на решение о будущей эксклюзивности?
Steam продает игру Borderlands 3 всего за 3$, однако вместо всеобщего восторга внимание пользователей вновь переключилось на Рэнди Питчфорда, главу Gearbox, чьи комментарии в соцсетях вызвали волну критики.
Часть игроков, побывавших на демонстрации игры в рамках мирового превью-тура, заявила, что отсутствие миникарты плохо сказывается на ориентации во время боя.
Что касается рекомендованных требований, то они на удивление сбалансированы: GeForce RTX 3080 или Radeon RX 6800 XT — не самые новые, но всё ещё мощные карты, что говорит о хорошей оптимизации проекта.
«Borderlands 3, судя по цифрам, вызывает больший интерес. Если принимать за мерило качества среднее время игры, то она выигрывает у второй части», — говорит Питчфорд.
Геймеры утверждают, что новые условия превратили Borderlands 2 в «шпионское ПО».

Share this: