Сб. 28 Июн, 2025

Cyberpunk 2077

Что именно войдёт в патч 2.3, пока остаётся загадкой. Но фанаты надеются, что этот апдейт привнесет в игру долгожданный режим New Game+, о котором давно просят в сообществе.
Анонс прозвучал во время стрима, посвящённого релизу версии Cyberpunk 2077 для Nintendo Switch 2. Представитель студии, Алиция Козера, неожиданно заявила: «Последний патч не был последним. Мы готовим ещё один».
На вопрос инвестора о возможной дате выхода сиквела Михал Новаковски, со-глава CD Projekt Red, ответил уклончиво, напомнив, что от начала предпроизводства до релиза у студии обычно уходит от четырёх до пяти лет, хотя сроки могут отличаться в зависимости от особенностей проекта.
В интервью PC Gamer, один из генеральных директоров CD Projekt Red Михал Новаковски признал, что успех третьего «Ведьмака» стал поворотным моментом.
Создатели переработали фоторежим, добавив новые позиции камеры, варианты разрешения, источники света, позирующих персонажей и не только.
CD Projekt Red планирует добавить в ролевой экшен Cyberpunk 2077 кое-что новое, даже несмотря на то, что работа над проектом официально завершена.
Если ограничиться параметрами Low, разрешением 1080p и включенной опцией FSR, можно наслаждаться постоянными 45-70 fps, однако есть способ получить более впечатляющую картинку за счет оптимизации параметров (без потери производительности).
Разработчики объявили, что пре-альфа-тестирование продлится до 18 июня. Заинтересованным геймерам достаточно присоединиться к официальному каналу Discord, чтобы получить ключ.
Cyberpunk 2 разрабатывается в трех студиях (Бостон, Польша и Ванкувер). Большинство менеджеров и режиссеров, которые создавали Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty, работают и над второй частью проекта.
Патч 2.12 для Cyberpunk 2077 и дополнения «Призрачная свобода» доступен на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Он исправляет ошибки, связанные с привязкой клавиш, и прочие баги.
Патч 2.11 для Cyberpunk 2077 и дополнения «Призрачная свобода» доступен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Он исправляет множество ошибок, связанных с квестами и геймплеем.