Ср. 2 Апр, 2025

Cyberpunk 2077

В сети появилась пара любопытных модов для Cyberpunk 2077. Эти модификации созданы фанатами. Первый называется Survival Mode. С ним главный герой чувствует голод и жажду, поэтому еда и питьё становятся важными элементами, а не простым фактором окружения в игре.
Разработчики Cyberpunk 2077 выпустили свежее обновление для всех платформ. По сути, апдейт решает всего две проблемы (связанную с квестом и с рандомизацией предметов). Ранее задание «Вниз по улице» нельзя было пройти из-за выскакивающего бага. Проблема ликвидирована, разговор с Такемурой заканчивается так, как и было задумано.
К Cyberpunk 2077 можно относиться как угодно. Кто-то называет проект «мазохизмом», кто-то — полнейшим провалом и великой аферой современности. Но мы знаем о существовании геймеров, которые даже несмотря на вопиющее количество багов и недоработок с удовольствием проходят эту игру.
Первый крупный патч для Cyberpunk 2077 выйдет через 10 дней. Затем появится еще более объемный апдейт (приблизительно через месяц). В CD Projekt Red подтвердили, что бесплатные DLC стоит ждать только после релиза указанных патчей. Next-gen апдейт для консолей следующего поколения (Xbox Series и PlayStation 5) появится лишь во второй половине 2021 года.
В сеть выложили измененный ini-файл для Cyberpunk 2077, который улучшает производительность игры. Мод отключает некоторые опции, не сильно влияющие на визуальные эффекты. Зато с ним геймеры смогут рассчитывать на увеличение частоты кадров, улучшенную детализацию и более «плавный» геймплей.
Cyberpunk 2077 существенно нагружает даже самый мощный ПК, и подавляющему большинству геймеров хотелось бы рассчитывать на более высокий fps. Программист CodeZ1LLa решил помочь игровой общественности в этом нелегком деле. EZ Optimizer призван оптимизировать игру, приложение открывает доступ к "функциям разработчиков".
Ранее, если размер «сейвов» превышал 8 Мбайт, существовали трудности с их загрузкой (они попросту не читались). Причина устранена, но старые сохранения, к сожалению, останутся повреждёнными. На консолях свежий патч улучшил работу с памятью, в результате снизилось число вылетов.
Известно, что размер файлов растёт из-за активного создания предметов (и из-за того, что в инвентаре героя слишком много вещей). В какой-то момент можно увидеть сообщение вида «Сохраненные данные повреждены и не могут быть загружены». В CDPR заявили, что проблема существует.
Ранее игра не использовала на 100% мощность процессоров AMD Ryzen (были задействованы только физические ядра, многопоточность «оставалась без внимания»). Теперь ситуация с 4-6-ядерными ЦП исправлена, апдейт для 8, 12 и 16-ядерных «камней» придет позже.
Она доступна в бесплатной и премиальной версиях. Во втором случае предлагаются пользовательские заметки для отслеживания прогресса и многое другое. Масштабируемая карта показывает границы районов, магазины, точки интереса и прочее.
В Cyberpunk 2077 игроки нашли отсылку к The Witcher 3. Вы наверняка обращали внимание на десятки маркеров на карте в виде знаков вопроса. В некоторых из них есть тайники контрабандистов, причём больше всего их на островах Скеллиге (да еще и прямиком в воде). Как отмечается, к ним неудобно добираться. В Cyberpunk 2077 есть «пасхалка» на эту тему.
Спустя 10 минут после запуска проекта серверы Steam не справились с нагрузкой. В результате многие геймеры лицезрели чёрные экраны вместо приятной картинки. Одновременно в Cyberpunk 2077 поиграли более миллиона человек, но спустя несколько часов «критический поток» схлынул.
По данным Digital Foundry, игра запускается на указанных консолях в разрешении 720p, средний fps — 15-20 единиц. «Патч первого дня» ситуацию кардинальным образом не поменял, хотя частота кадров незначительно выросла в сложных сценах с большим количеством NPC (20 кадр/с — это предел).
NVIDIA выпустила графический драйвер категории Game Ready специально адаптированный под Cyberpunk 2077. Он улучшает производительность видеокарт GeForce в этой игре, хотя точных цифр нет. Отметим, что в Cyberpunk 2077 используется технология трассировки лучей в реальном времени и сглаживание DLSS.
Первые обзоры проекта Cyberpunk 2077 оказались, мягко говоря, неоднозначными. Все дело в огромном количестве багов. Но у студии CD Projekt RED уже готов ответ. Разработчики заявляют, что грядущий 43 Гбайт патч окажет «решающий эффект». Он выйдет в день релиза игры.
Для 1080p и средних настроек качества картинки хватит GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 5600 XT. А вот для формата 4K потребуется Radeon RX 6800 XT или RTX 3080. Для разрешения Full HD и активной опции Ray-tracing достаточно RTX 2080 или 2080 Super.
Полное прохождение Cyberpunk 2077 займет довольно много времени. Лукаш Бабель (глава QA CD Projekt Red), например, потратил на игру около 170 часов, но пока не добрался до финала. Кстати, концовок будет несколько.
Возможно, задержка связана с некоторыми договорённостями с NVIDIA. На такие мысли наталкивают данные о том, что в Godfall есть поддержка DXR лишь у карт от AMD, профильное обновление для NVIDIA выйдет позднее.
Для разрешения 4K (без DXR) хватит ускорителя уровня RTX 2080 Super. Желающим окунуться во вселенную Cyberpunk 2077 по полной программе (с максимальными настройками качества и включенной технологией трассировки лучей в реальном времени) понадобится видеокарта GeForce RTX 3080.