По мнению разработчиков, новые карты станут одним из самых привлекательных моментов в игре.
Е3
Международный тур позволит потенциальным игрокам увидеть будущую игру так, как будто они побывали на выставке Е3.
Проект выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC. Его разработкой занимается Bethesda Game Studios.
Многие ожидали анонса на мероприятии AMD на выставке Computex, но этого не произошло. Вместо новых видеокарт была продемонстрирована новая технология памяти НВМ с высокой пропускной способностью, позволяющая создавать более быстрые и энергоэффективные решения.
Всю выставку будет работать стенд, на котором покажут такие игры как Assassin’s Creed Syndicate, The Division и Rainbow Six Siege. Также на стенде планируется запуск ряда не анонсированных ранее игр.
В твиттере представители Electronic Arts уже отмечали преимущества онлайн игры, а именно разнообразие и полезный опыт от времяпрепровождения с друзьями.
Что конкретно ждет игроков в Advent пока непонятно. Возможно подробная информация о проекте будет сообщена на выставке Е3.
В What Remains of Edith Finch предстоит заняться исследованием особняка, постепенно открывая спальни членов его семьи и узнавая подробности о каждом человеке.
Игра выйдет на РС, PlayStation 4 и Xbox One. А фрагменты из ролика доступны для просмотра прямо сейчас.
По слухам игра давно находится в разработке, но до сих пор не была анонсирована. В этом году Bethesda планирует провести на Е3 большую пресс-конференцию, и это идеальное место для анонса такого громкого проекта.
В Oculus намекают, что информация будет раскрыта на июньском Electronics Entertainment Expo.
В блоге Playstation опубликована информация о новой динамической теме для PlayStation под названием PS Heroes.
Хотя финальные спецификации игры не заблокированы, разработчики уверены, что альфа-версия заработает при 60 FPS.
На данный момент у Bethesda запланированы к выходу Doom 4 и условно-бесплатный шутер BattleCry. Достаточно ли этого для конференции или на ней состоится громкий анонс?
Разработка будет идти под руководством Ubisoft Quebec, а релиз запланирован на осень 2015 года.
Можно ли спасти когда-то популярную игровую марку? В The Guardian высказали мнение, что Соника можно спасти, если передать права на разработку специалистам по инди-играм.
Share this: