Пт. 22 Ноя, 2024

Escape from Tarkov

Создатели, наконец, хотят объяснить игрокам, почему следует сбежать из Таркова как можно скорее (идею реализуют за счет сюжетных квестов и внутриигрового видео).
В новой области находятся заброшенный завод, гостиница «Сосновый лес», здание информационного агентства, жилой комплекс «Конкордия», автосалон, бизнес-центр «Терракот», кинотеатр, супермаркет «Спаржа» и другие объекты городской инфраструктуры.
Для игры Escape from Tarkov вышло крупное обновление. В версии 0.12.12.30 расширена локация Маяк, в проект добавлены три новых босса, кооперативный офлайн режим, свежие ежедневные задания и поддержка технологии AMD FidelityFX Super Resolution (FSR).
В прошлом году в Escape from Tarkov появилась технология NVIDIA Reflex, а совсем скоро в проект внедрят еще и опцию сглаживания NVIDIA DLSS (на базе искусственного интеллекта). NVIDIA DLSS увеличит средний fps без существенной нагрузки на видеокарту. Функция активна лишь на ПК с ускорителями GeForce RTX.
Технология NVIDIA Reflex относительно недавно появилась в Rust и Escape From Tarkov (обе игры используют движок Unity) и снижала системные задержки в указанных проектах на 38%. Теперь показатель вырос до 51-58%. Это стало возможно после выпуска обновления Reflex SDK 1.5.
Для многопользовательского шутера Escape from Tarkov вышел хотфикс 0.12.11.0.13074, добавляющий в проект множество изменений и исправлений. На карте «Завод» появился босс Тагилла (брат Киллы). Он использует свое спортивное и заводское прошлое в бою (как в дальнем, так и в ближнем). Почти у всего огнестрельного оружия есть шанс осечки. Это зависит от патрона и модификаций. Влияет и техническое состояние арсенала.
В многопользовательском шутере Escape from Tarkov появилась поддержка технологии NVIDIA Reflex Low Latency Mode, которая сокращает системные и сетевые задержки (время между кликом по мышке и действием на экране).