Rainbow Six Siege — одна из самых популярных киберспортивных дисциплин. Учитывая, что это онлайн шутер, вопрос реакции играет ключевую роль. Именно поэтому технология NVIDIA Reflex уже появилась на тестовых серверах проекта. NVIDIA Reflex сокращает задержку системы до 25%.
GeForce
Адаптер GeForce RTX 3060 набрал 10284 балла в 3DMark Fire Strike Extreme, 5012 баллов в 3DMark Fire Strike Ultra, 8757 баллов в 3DMark Time Spy, 4111 баллов в 3DMark Time Spy Extreme и 5072 балла в Port Royal.
Функция сглаживания NVIDIA DLSS работает не только в играх. D5 Render, 1 World, Goodbye Kansas Studios, Hyundai Motors, Lucasfilm's Industrial Light & Magic (ILM), Orca Studios и Surreal Film Productions используют DLSS для разработки дизайна, создания виртуальных моделей и т.п.
Нынешние ускорители топового сегмента (скажем, GeForce RTX 3090) позволяют зарабатывать до 15$/день на майнинге Ethereum (121 MH/s). Видеокарты RTX 3060 обеспечивают показатель в 60 MH/s, то есть вдвое меньше. Потому видеокартам, которые NVIDIA анонсировала вчера, предстоит бороться именно с middle-end моделями GeForce (26-86 MH/s).
По словам Брайана Дель Риццо (директора по связям с общественностью GeForce), помимо драйвера, есть ещё кое-что. Он уточнил, что между драйвером, чипом RTX 3060 и BIOS есть взаимосвязь, которая позволяет понизить скорость майнинга даже без обновления ПО. Но почему лимиты не были сформированы ранее, неизвестно.
Чипы CMP не соответствуют требованиям, которые предъявляются к графическим процессорам GeForce. А, значит, для создания профильных решений можно использовать "отбраковку" основного производства. Модификации CMP (Cryptocurrency Mining Processor) функционируют на пониженном напряжении и низкой тактовой частоте (по плану это должно повысить энергоэффективность майнинга).
Напомним, что адаптеры GTX 1050 Ti оснащены 128-бит шиной памяти и 768 CUDA ядрами. На самом деле, этого совсем недостаточно для нормального гейминга. Сам факт появления дешёвых ускорителей наверняка поможет пользователям хоть как-то пережить перебои с поставками видеокарт RTX 2000/3000-серии.
NVIDIA старается удовлетворить спрос на видеокарты RTX 3000-серии, однако полностью решить проблему пока невозможно. По данным профильных СМИ, компания намерена "дать вторую жизнь" старым ускорителям (RTX 2060 и GTX 1050 Ti). Программа будет реализована за счёт партнёров.
Продажи видеокарты GeForce RTX 3060 должны стартовать только 25 февраля, но в Пакистане уже можно заказать версию адаптера от Palit. Рекомендованная стоимость «шестидесятки» - 330$. В Пакистане ускоритель оценили в 120000 рупий (около 750$). Любопытно, что это предложение не от перекупщика, а от официального дилера.
Наблюдаются серьезные проблемы с поставками GeForce RTX 3080, зато количество заказов на них велико. Ситуация с RTX 3090 и 3070 обратная (мало заказов, но запасы не истощены). Доступные модели RTX 3060 Ti найти нереально. Ситуация точно не улучшится до конца текущей зимы.
Вполне очевидно, что уже на старте потенциальные покупатели столкнутся с завышенными ценами и дефицитом устройств (ситуация с майнингом и криптовалютами диктует новые правила). Основой GeForce RTX 3060 станет чип GA106 (Ampere) с 3584 ядрами CUDA. Карта потребляет 170 Вт.
Как известно, видеокарты серии NVIDIA GeForce RTX 3000 отличаются в плане дизайна и мощности. Есть версии Max-Q и Max-P (разница достигает 30%). В ASUS решили пояснить, какие именно ноутбуки получили те или иные ускорители.
Если коротко, то перед нами одна из самых мощных версий «восьмидесятки» с воздушным охлаждением. Видеокарта огромна, прожорлива, а на задней панели разведено всего четыре графических коннектора. Чип этого «гиганта» стабильно функционирует на внушительной частоте (что позволяет ему демонстрировать более высокие результаты в играх/бенчмарках по сравнению с RTX 3080 от других производителей), а трехвентиляторная СО не давит на уши даже в процессе самых суровых тестов.
Все анонсированные устройства оснащены одним вентилятором и занимают два свободных слота в корпусе ПК. В активе GeForc RTX 3060 окажется графический процессор GA106-300, 12 Гбайт памяти GDDR6 (192-бит). Для вывода картинки на дисплей предусмотрено три разъема DisplayPort и один HDMI 2.1.
В NVIDIA официально заявили, что в ближайшие месяцы количество доступных на рынке ускорителей RTX 3000-серии будет ограничено. Об этом сообщил финансовый директор компании (Colette Kress) на 19-й ежегодной конференции JP Morgan Tech/Auto Forum. Отмечено, что спрос на игровые видеокарты значительно превышает предложение.
В модели iCHILL X3 RED применена неотключаемая алая подсветка, которая встречалась на выпущенных ранее ускорителях серии (например, в GeForce RTX 3060 Ti). В ICHILL X3 RED используется мощная система охлаждения с 6 медными тепловыми трубками, остальные устройства отличаются оригинальным дизайном. Минимальная стоимость новинок — 329$.
Разработчики заявляют, что новинка «потянет» Control, Cyberpunk 2077, Fortnite, Minecraft RTX и Watch Dogs: Legion с включенной опцией Ray-tracing в разрешении 1080р. В активе GeForce RTX 3060 целых 12 Гбайт памяти GDDR6 (192-бит), о 6 Гбайт версии на конференции сказано не было.
Источник сообщает, что на прилавки попадут две версии «шестидесятки»: с 6 и 12 Гбайт видеопамяти. В продажу ускорители поступят в феврале (ценовой ориентир — 350-380$). В активе GeForce RTX 3060 окажется графический процессор GA106-300 с 3584 ядрами CUDA, два коннектора HDMI и три DisplayPort.
Модель Ventus 2X V1 сохранит все технические показатели, доставшиеся ей в наследство от первой ревизии адаптера (в том числе тактовые частоты чипа/памяти и 200 Вт TDP), модернизации подвергнется лишь охлаждение и подсистема питания.
В активе GeForce RTX 3080 Ti окажется ядро GA102-250-KD-A1 с 10496 ядрами CUDA, 20 Гбайт видеопамяти GDDR6X (320-бит). Ценовой ориентир — 999$. GeForce RTX 3060 оснастят чипом GA106-400 с 3840 ядрами CUDA, 12 Гбайт видеопамяти GDDR6 (192-бит). Ускоритель будет стоить 299$.
Share this: