Теперь экшен стабильнее работает на системах с процессорами AMD Zen и Zen 2.
God of War
AMD интегрировала технологии FSR 2 (Fidelity Super Resolution), AFMF 2 и Fluid Motion Frames 2 в драйвер Adrenalin 24.9.1, что позволило получить существенный прирост производительности (до 2,5 раз) в играх (например, в Baldur's Gate 3 и F1 24).
При использовании FSR 3.1 (режим Качества) на консолях ROG Ally и ROG Ally X можно рассчитывать на стабильные 40-50 fps, но на некоторых локациях средний кадр/с падает до 30, в таких ситуациях стоит переключиться на режим FSR Balanced.
Sony подтвердила, что God of War Ragnarok будет поддерживать технологии NVIDIA DLSS 3.7, AMD FSR 3.1 и Intel XeSS 1.3.
В игре реализуют множество эксклюзивных для ПК функций, включая сверхширокоэкранные форматы 21:9 и 32:9, технологии DLSS 3.7, FSR 3.1, XeSS 1.3. DLC Valhalla будет включено в игру.
Создатели заявляют, что в God of War Ragnarok: Valhalla есть финальное испытание, которое никто из команды разработчиков не выполнил на самом высоком уровне сложности.
Фоторежим позволяет скрывать главных или второстепенных персонажей в кадре, а также производить настройки с помощью доступных элементов управления (Поле зрения, Фокусное расстояние, Глубина резкости и Прокрутка камеры).
Для запуска God of War хватит ПК с ЦП Intel Core i5-2500K или AMD Ryzen 3 1200, 8 Гбайт ОЗУ и видеокартой GTX 960 (720p, 30 кадр/с). А вот для 4K/60 fps потребуется система с Intel Core i9-9900K или AMD Ryzen 9 3950X, 16 Гбайт ОЗУ и адаптером GeForce RTX 3080.
Версия God of War для ПК получит много нововведений. Например, улучшенную графику, сглаживание NVIDIA DLSS, технологию Reflex, поддержку сверхшироких экранов и разрешения 4К.
На церемонии The Game Awards 2018 награждены все самые значимые проекты уходящего года. Лучшим стал God of War. Конкуренция в самой престижной номинации была нешуточная.
Двадцатого августа выйдет бесплатное обновление для игры God of War, в нем появится режим «Новая игра+». Он будет доступен после прохождения сюжета на любом уровне сложности.
За первые три дня (20-22 апреля) продано свыше 3,1 млн копий God of War. Это рекордный показатель для PS4.
«Смелое переосмысление классической игровой серии от студии Santa Monica» выйдет уже в следующем месяце. Разработчики обещают, что нас ждет безупречный God of War.
В комплект войдет приставка с уникальным дизайном (создан в сотрудничестве с Santa Monica Studio), контроллер, оформленный в той же стилистике, и копия игры God of War с дополнительным цифровым контентом.
Разработчики из Santa Monica Studio создавали God of War больше пяти лет, пришло время оценить ожидаемое «детище». Новый трейлер знакомит игроков с сюжетом новой части God of War, однако в видео отсутствуют боевые моменты (детали механики в этом ролике не раскрываются).
Пары минут недостаточно для того, чтобы насладиться всеми возможностями боевой системы, однако перед нами реальный игровой процесс, который ждет преданных поклонников серии.
Share this: