Чт. 21 Авг, 2025

GSC Game World

Разработчики намекнули, что в будущем нас ждут большие новости, включая ту самую, о которой давно ходят слухи. Подробнее обещают рассказать в ближайшее время.
Ранее в S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy отсутствовал лимит на "быстрые сохранения" — они накапливались бесконечно, забивая память и превращая меню загрузки в "тормозной кошмар". Теперь введён лимит (15 файлов), и только самое старое сохранение будет удаляться при создании нового.
Изначально экшен вышел в конце 2024 года только на PC и Xbox Series X/S. Однако фанаты PlayStation понимали, что выход игры на платформе от Sony — лишь вопрос времени, учитывая, что все предыдущие части серии доступны на PS.
Нас ждут обновлённые текстуры, отражения, освещение, улучшенная производительность, полная поддержка геймпадов, Steam Deck и расширенная поддержка модов.
В GSC Game World подчеркнули, что «цели миссий могут быть перенесены со второго квартала на более поздние даты в случае нестабильности Зоны».
Сегодня в студии GSC Game World решили выложить последний в этом году патч под номером 1.1.3, который «весит» примерно 7,4 Гбайт.
Для запуска S.T.A.L.K.E.R. 2 на указанной «машине» использовалось приложение CrossOver и файлы GPT2. Номинально игра не совместима с платформой от Apple, поэтому требуется эмуляция.
Создатели исправят проблемы, связанные с необъяснимыми вылетами игры, блокировкой прогресса основного квеста, застреванием NPC в объектах, неправильными маркерами и заставками.
Сразу после релиза в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl обнаружено немало ошибок. Создатели уже работают над исправлениями, а в декабре они планируют рассказать о контенте, который выйдет в следующем году.
У россиян, которые в случае запрета попытаются побрести копию экшена через VPN или посредством иных «обходных» путей, могут возникнуть проблемы.
Для максимальных настроек графики и формата 4К потребуется адаптер уровня RTX 4080 и целых 32 Гбайт оперативной памяти.
Примечательно, что для запуска грядущего проекта от GSC Game World не потребуется слишком мощный компьютер, хотя 150 Гбайт на SSD могут удивить некоторых геймеров.
В процессе разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl в GSC Game World пересмотрели свой взгляд на многие вещи, в том числе и на возможности самой слабой консоли текущего поколения.
На прохождение S.T.A.L.K.E.R. 2 уйдет примерно 25-40 часов. Однако для того, чтобы оценить все идеи, вложенные в проект, придется пройти игру несколько раз. Концовок в экшене будет три.
Технический продюсер проекта заявил, что каждая локация в игре создана «вручную» (разработчики GSC Game World не использовали никакой процедурной генерации уровней). Напомним, что основой экшена является движок Unreal Engine 5.