Пт. 29 Мар, 2024

GSC Game World

Разработчики утверждают, что в начале этого года они все еще были свидетелями определенного количества технических несовершенств в создаваемом проекте.
Кроме того, создатели подтвердили, что версия экшена для Xbox Series X будет работать со скоростью 60 кадр/с в режиме Performance mode. А владельцам ПК понадобится как минимум ПК с видеокартой GTX 1060.
«Я очень рад осознавать, что S.T.A.L.K.E.R. 2 вступил в финальную фазу разработки. Соратники-сталкеры скоро снова воссоединятся в Зоне», - заявил генеральный директор GSC Game World Евгений Григорович на мероприятии PC Gaming Show.
Известно, что студия GSC Game World тесно сотрудничает с NVIDIA, поэтому сессия будет включать в себя разговор про Omniverse Audio2Face AI SDK (основой игры, кстати, является движок Unreal Engine 5).
Свежие новости от студии GSC Game World в последнее время появляются редко. Известно, что релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl перенесли на 2023 год, а разработка проекта в данный момент осуществляется в Праге.
Ранее было известно, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет в декабре 2022 года, но теперь релиз перенесли на первую половину 2023 года. Игра станет эксклюзивом для ПК и консолей Xbox, однако после выхода экшен могут выпустить и на других платформах.
Менее полугода осталось до релиза S.T.A.L.K.E.R. 2 (на движке Unreal Engine 5). Разработчики из GSC Game World поделились свежими данными об игре. Поклонникам S.T.A.L.K.E.R. 2 предстоит исследовать территорию в 64 квадратных километра. На восприятие героя будут влиять усталость и вес переносимого груза.
В минувшие выходные студия GSC GameWorld подробно рассказала об игре S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Страница проекта уже появилась в Steam, там же доступен предварительный заказ и опубликованы системные требования.
Киевская студия GSC Game World анонсировала первый официальный скриншот S.T.A.L.K.E.R. 2. Это прямое продолжение популярной серии, запущенной в начале 2000-х годов. Тогда вышли проекты «Тень Чернобыля», «Чистое небо» и «Зов Припяти». До последнего времени о полноценном сиквеле было известно немного, лишь информация о его непосредственной разработке.
Разработчики из студии GSC Game World опубликовали новую информацию о STALKER 2 (в Twitter). Вторая игра будет «собрана» на базе Unreal Engine 4, а не X-Ray Engine, который применялся ранее. А это значит, что мы сможем рассчитывать на современное освещение и тени.
В сети появилось интервью с представителями студии GSC Game World. Из него следует, что разработчики занимаются новым проектом, название которого пока не раскрывается.
В прошлом году на Kickstarter прошла кампания, в которой студия Areal сообщала, что она является духовным преемником культовой серии STALKER, а в команду разработчиков входят бывшие работники GSC Game World.