После выхода Hitman: Absolution в 2012 году команда поняла, что практика разрабатывать каждый объект, каждую локацию и систему заново — путь в никуда. Начав работу над Hitman 2016, студия изменила подход, сфокусировавшись на "умном накоплении контента".
IO Interactive
Генеральный директор Хакан Абрак подчеркнул, что создание «сертифицированного IOI Бонда» стало захватывающим и сложным процессом. Сюжет сосредоточен на том, как молодой человек сохраняет свои ценности, сталкиваясь с опасным и жестоким миром шпионажа.
Создатели пока не раскрывают дату выхода кооперативного режима, но подчеркивают, что работа над ним только началась. Больше информации обещают представить «в ближайшее время».
Совсем скоро фанаты смогут узнать больше: 6 июня IO Interactive проведёт специальную презентацию, где появится и 007 First Light.
Проект разрабатывается в сотрудничестве с семьёй Брокколи — многолетними продюсерами фильмов о Бонде. Впрочем, теперь права на франшизу принадлежат Amazon MGM, что может сделать 007: First Light последней "классической" игрой о Бонде, одобренной Брокколи.
В новой части разработчики обращают особое внимание геймеров на два игровых режима: «Призрак» и «Убийца-снайпер». Оба формата мультиплеерные; теперь можно выполнять операции совместно, плюс посоревноваться с оппонентом в скорости/качестве решения поставленных задач.
В Hitman 2 нам предстоит побывать в шести регионах: Хокс-Бей (Новая Зеландия), Майами (США), Санта-Фортуна (Колумбия), Мумбаи (Индия), Уиттлтон-Крик (США) и на Острове Сгейл (Северная Атлантика).
Студии Warner Bros. Interactive Entertainment и IO Interactive решили не дожидаться форума Е3 и официально анонсировали следующую игру про знаменитого Агента 47.
Hitman – самый крупный проект студии как с точки зрения амбициозности, так и в плане размеров игрового мира. Уровни в Hitman значительно больше, чем в прошлых играх серии.
Share this: