Вт. 1 Июл, 2025

IO Interactive

После выхода Hitman: Absolution в 2012 году команда поняла, что практика разрабатывать каждый объект, каждую локацию и систему заново — путь в никуда. Начав работу над Hitman 2016, студия изменила подход, сфокусировавшись на "умном накоплении контента".
Генеральный директор Хакан Абрак подчеркнул, что создание «сертифицированного IOI Бонда» стало захватывающим и сложным процессом. Сюжет сосредоточен на том, как молодой человек сохраняет свои ценности, сталкиваясь с опасным и жестоким миром шпионажа.
Создатели пока не раскрывают дату выхода кооперативного режима, но подчеркивают, что работа над ним только началась. Больше информации обещают представить «в ближайшее время».
Проект разрабатывается в сотрудничестве с семьёй Брокколи — многолетними продюсерами фильмов о Бонде. Впрочем, теперь права на франшизу принадлежат Amazon MGM, что может сделать 007: First Light последней "классической" игрой о Бонде, одобренной Брокколи.
В новой части разработчики обращают особое внимание геймеров на два игровых режима: «Призрак» и «Убийца-снайпер». Оба формата мультиплеерные; теперь можно выполнять операции совместно, плюс посоревноваться с оппонентом в скорости/качестве решения поставленных задач.