В первой части рассказывается о том, как стратегическая игра StarCraft: Brood War привела к появлению соревнований по компьютерным играм и о последующем переходе игроков на StarCraft II.
League of Legends
Riot предприняла в этом году ряд жестких мер по борьбе с неспортивным поведением игроков: от блокировки нарушителей до запрета играть.
Издательство приняло решение, что проект проработает еще 90 дней, а игроки получат возмещение всех издержек и затрат на внутриигровые покупки в ходе бета-теста.
Конкретные цифры пока не называются, но ожидается, что ориентиром будут профессиональные спортсмены. Так, футболисты в Южной Корее зарабатывают по 24000 долларов минимум.
На втором месте идет CrossFire, собравший $897 миллионов, далее Dungeon Fighter Online – с $891 миллионом, а потом World of Warcraft с $728 миллионами.
В финале сражались корейцы из Samsung Galaxy White и китайская команда Star Horn Royal Club.
Все виды героев получили ряд новшеств, причем больше всех «выросла» Sona, став более узнаваемой.
Мировой финал Лиги Легенд 2014 года пройдет в Южной Корее на стадионе, принимавшем финал чемпионатами мира по футболу.
Тестирование реализуется поочередно в разных регионах, причем первыми станут RU и EUNE.
А в целом рынок F2P за 2013 год вырос на 11%, составив $11,7 миллиарада. А вот популярность социальных игр, наоборот, в прошлом году снизилась на 22%. Мир наигрался в Facebook-е.
В общей сложности ряд популярных сервисов и серверов был недоступен в течение 10-15 минут.
Победители смогут побывать на LCS, а все интересные матчи будут транслироваться на lolesports.com.
За минуту с небольшим закадровый голос объясняет, насколько важна командная игра и взаимная поддержка в MOBA играх в целом и в LoL в частности.
Share this: