NVIDIA выпустила свежую версию ПО под номером 457.51 WHQL специально для GeForce RTX 3060 Ti (видеокарта поступила в продажу сегодня). Драйвер также исправляет некоторые существующие проблемы. Например, «синий экран смерти», появляющийся при выходе ПК из спящего режима (и при воспроизведении видео в браузере Google Chrome).
NVIDIA
Ускорители RTX 3000-серии придут на смену RTX Super и RTX 2060. А вот замены GTX 1660 Ti, GTX 1650 Ti и GTX 1650 пока не предвидится. Утверждается, что видеокарты GTX 1650 Ti и GTX 1660 Ti в варианте 2021 года будут отличаться от нынешних (но неизвестно чем именно).
Все основные графические интерфейсы отныне поддерживают трассировку лучей в реальном времени. Инструмент Nsight Graphics дополнительно умеет работать со сглаживанием DLSS. Всё это позволяет создавать графику в разрешении 4K/60 кадр/с с активной опцией Ray tracing.
Проект Deepgram, стартап NVIDIA Inception, разрабатывающий модели глубокого обучения с автоматическим распознаванием речи (ASR), недавно опубликовал демонстрацию работы системы на базе графических процессоров. Создатели заявили, что их система распознавания речи обеспечивает максимально быструю и точную транскрипцию с высочайшим качеством на выходе.
Поиграть можно в Assassin's Creed Valhalla, Destiny 2 Beyond Light, Shadow of the Tomb Raider, Watch Dogs: Legion и другие проекты (поддержка трассировки лучей в реальном времени и сглаживания DLSS прилагается). Игры запускаются в формате 1080p/60 кадр/с.
Опция использует нейросети и динамически улучшает рендеринг в реальном времени для создания четких изображений с высоким разрешением (нагрузка на видеокарту при этом не растёт). DLSS задействует тензорные ядра и работает только на ускорителях линейки GeForce RTX.
К зимним праздникам NVIDIA планирует выпустить новую видеокарту. Речь о GeForce RTX 3060 Ti, которая, как утверждается, шустрее GeForce RTX 2080 Super. GeForce RTX 3060 Ti «получит» чип GA104 (такой же используется в RTX 3070), 4864 CUDA ядра, 152 тензорных юнита, 38 RT блоков и 8 Гбайт памяти GDDR6 (256-бит).
Данный комплекс помогает в создании невероятно реалистичной графики в игре. Благодаря опции Ray-tracing свет отражается от поверхностей и освещает окружающее пространство (как в жизни), а общая цветовая гамма сцены эффектно меняется в зависимости от погоды и времени суток.
Свежий драйвер от NVIDIA предлагает оптимизацию для Call of Duty: Black Ops Cold War, Assassin's Creed Valhalla и Godfall (трассировка лучей, DLSS и поддержка NVIDIA Reflex).
Судя по изображениям, карта получит двухэтажную СО с парой вентиляторов и одним 8-pin разъёмом для дополнительного питания. GeForce RTX 3060 Ti оснастят 8 Гбайт памяти GDDR6 (256-бит), 4864 ядрами CUDA, 152 тензорными блоками и 38 RT-ядрами. TDP ускорителя — 180 Вт.
NVIDIA выпустила новую библиотеку Real-Time Denoiser (NRD), которая увеличивает эффективность работы технологии трассировки лучей. Она использует входные сигналы и условия окружающей среды для получения результатов, сравнимых с реальными изображениями. Также она применяется для подавления шума.
Свежее ПО «приурочено» к выходу GeForce RTX 3070 и игры Watch Dogs: Legion (оптимизация «затрагивает» также DiRT 5, Ghostrunner, Need for Speed: Hot Pursuit Remastered и Xuan-Yuan Sword VII).
По данным источника, NVIDIA работает над созданием ускорителя RTX 3080 Ti. Утверждается, что в нем будет использован графический чип GA102-250-A1 и память GDDR6X (384-бит). Объём не указан, но речь, скорее всего, идет о 12 или 24 Гбайт.
В NASA добились прорыва в области супервычислений. В компании создали модель, которая позволяет обучать ИИ, чтобы тот определял местоположение и размер каждого дерева на планете. Это позволит более точно измерять уровень углекислого газа на Земле. В исследовании специалисты рассмотрели западную часть пустыни Сахара площадью 1,3 млн квадратных километров. Там размещены более 1,8 млрд деревьев и кустарников.
Компания NVIDIA опубликовала список игр, которые получат новейшие графические технологии (Ray tracing и сглаживание DLSS) в самое ближайшее время. Это лишь начало, в будущем проектов с поддержкой новых графических технологий от NVIDIA станет больше.
На этой неделе подразделение Facebook AI объявило о запуске системы глубокого обучения под названием M2M-100, которая может переводить любую языковую пару (среди 100 языков), не полагаясь на английский в качестве посредника. То есть при переводе с китайского на французский процесс будет идти напрямую.
Использование нейронных сетей в приложениях позволяет улучшить и упростить редактирование фото и видео (а также сэкономить время и ресурсы). Например, в Adobe Premiere Pro использование графики RTX 3000-серии и нейросетей улучшает плавность воспроизведения видео при работе с ультравысоким разрешением. То же самое можно сказать о Premiere Elements, где эффекты просчитываются быстрее.
NVIDIA Reflex Low Latency снижает системную задержку и повышает отклик ПК в Apex Legends до 30%. Технология NVIDIA Reflex совместима со всеми видеокартами GeForce (начиная с серии GTX 900).
Об этом заявил генеральный директор NVIDIA (Jen-Hsun Huang). Глава компании сообщил, что спрос на указанные ускорители крайне высокий (в фирме не прогнозировали столь серьезного интереса). Грядущий праздничный сезон лишь усугубит проблему, которая не разрешится в том числе и в начале 2021-ого.
TDP RTX A6000 составляет 300 Вт, для дополнительного питания используется один 8-pin коннектор. Для вывода картинки предусмотрено четыре DisplayPort 1.4. Новинка совместима с NVIDIA GRID, Quadro Virtual Data Center Workstation и Virtual Compute Server.
Share this: