В 2021 году NVIDIA «донесет» технологию RTX Direct Illumination (RTXDI) до компьютерных игр. Она сохранит фотореализм при рендеринге изображения и предложит полную имитацию освещения (свет, тени, отражения). Заявлено, что для эффективной работы с опцией RTXDI потребуется всего один графический ускоритель NVIDIA RTX.
NVIDIA
NVIDIA представила одноплатный компьютер Jetson Nano для начинающих специалистов в области ИИ. Новинка стоит 59$ и предназначена для студентов и профильных энтузиастов. Jetson Nano 2GB Developer Kit совместим с JetPack SDK и ОС Linux, а также с NVIDIA CUDA-X, который применяется в беспилотных автомобилях, промышленных системах «Интернета вещей» и т.д.
В этом руководстве мы расскажем о том, как получить максимально «отзывчивый» геймплей в играх с помощью технологии NVIDIA Reflex, профильной настройки системы и периферии. Задержки бывают системными и сетевыми. Задача геймера — оптимизировать ПК таким образом, чтобы избавиться от обеих «напастей».
Старшие версии ускорителей семейства Ampere уже поступили в продажу, а вот запуск «доступной семидесятки» отложили. Первоначально релиз должен был состояться 15 октября, но сейчас дату сдвинули на 29 октября (стоимость прежняя — 499$).
Спикеры Richard Cowgill (разработчик компьютерных игр) и Allen Bourgoyne (менеджер профессионального подразделения Quadro в NVIDIA) отвечают на самые популярные вопросы, касающиеся трассировки лучей в реальном времени, создания правдоподобной иллюминации, обработки теней и т. д.
Долгожданный момент настал. В сети начали появляться первые результаты тестов графических ускорителей GeForce RTX 30-серии. «Восьмидесятка» первая на очереди. Еще до релиза производительность GeForce RTX 3080 сравнивали с RTX 2080 Ti, на деле все оказалось еще лучше.
NVIDIA на профильном форуме объявила о том, что эмбарго на публикацию тестовых результатов GeForce RTX 3080 Founders Edition продлено до 16 сентября. Первоначально речь шла о 14 сентября. По данным компании, из-за пандемии коронавируса некоторые журналисты и рецензенты попросили отсрочить старт.
Бюджетные ускорители RTX 3060 Ti и RTX 3060 будут конкурировать на рынке с серией Radeon RX 6000 (архитектура RDNA2). Предполагается, что все указанные решения будут доступны в магазинах в октябре-ноябре.
После презентации видеокарт GeForce RTX 30-серии компания NVIDIA провела сессию вопросов и ответов на Reddit, где поделилась свежей информацией о графических ускорителях нового поколения. Восемь экспертов и разработчиков рассказали о программных и аппаратных особенностях игровых адаптеров семейства Ampere.
Дисковая подсистема является «слабым звеном» современного геймерского ПК. Пропускная способность интерфейса PCI-E (именно он используется для работы наиболее производительных SSD) постоянно увеличивается, но вместе с тем растет и нагрузка на CPU (операции ввода/вывода).
В NVIDIA решили пересмотреть свой взгляд на multi-GPU системы. Поддержка NVLink (более современная версия технологии SLI) будет реализована только в старшей модели RTX 3090. И для этого потребуется профильный мостик NVLink стоимостью в 80$.
NVIDIA на днях представила видеокарты RTX 3000-ой серии, которые, как утверждается, мощнее существующих ускорителей примерно в два раза. Флагманом линейки является RTX 3090. Старшую модификацию называют преемником Titan'а. Адаптер RTX 3090 оценен в 1500$, разработчики заявляют, что он без труда «потянет» современные игры в разрешении 8К (60 кадр/с).
NVIDIA наконец-то анонсировала адаптеры GeForce RTX 3000-ой серии, в связи с чем владельцы GeForce RTX 2080 Ti по всему миру решили поскорее избавиться от флагманов прошлого поколения. Пользователи продают профильные карточки за 500$ (в момент выхода они стоили вдвое дороже).
На недавней презентации NVIDIA ничего не говорилось о видеокарте GeForce RTX 3070 Ti, однако о ее существовании стало известно от Lenovo. Компания опубликовала технические спецификации игровых решений Legion T7. Именно в этих машинах будет использоваться упомянутый ускоритель.
Старшая модель GeForce RTX 3090 получила 24 Гбайт памяти GDDR6X. Разработчики заявляют, что она «потянет» игры в разрешении 8К (60 кадр/с). Флагман стоит 1500$, в магазинах она появится 24 сентября.
Компания NVIDIA представила три технологии: Reflex, Broadcast и Omniverse Machinima. Опция Reflex создана для «снижения задержек» (на 25%) на мониторах с частотой обновления 360 Гц (такие дисплеи скоро появятся в продаже).
В скором времени в королевскую битву Fortnite добавят технологию трассировки лучей в реальном времени, опцию динамического освещения и интеллектуальное сглаживание. Графика таким образом станет лучше.
Видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3090 будут оснащены 24 Гбайт видеопамяти, а RTX 3080 — 10 Гбайт. Отмечается, что релиз RTX 3080 Ti не стоит ждать в ближайшие время (неизвестно, появится ли такая карта вообще). Во всех указанных адаптерах будет использована память GDDR6X.
Драйвер GeForce Game Ready 452.06 WHQL «предлагает» оптимизацию для Microsoft Flight Simulator, Tony Hawk's Pro Skater 1 и 2, Troy: A Total War Saga и бета-версии World of Warcraft: Shadowlands. В число совместимых с опцией G-SYNC дисплеев добавили восемь игровых моделей от Acer, ASUS, Lenovo и I-O Data.
Китайский источник предполагает, что выход видеокарт GeForce RTX семейства Ampere состоится 17 сентября. Пока речь идет о топовых решениях RTX 3080 Ti и RTX 3080, которые станут последователями RTX 2080 Ti и RTX 2080.
Share this: