В NVIDIA официально заявили, что коннектор 12+4 pin ATX 12VHPWR рассчитан лишь на 30 циклов подключений/отключений (после этого контакты изнашиваются и становятся ненадежными).
NVIDIA
«Полноценная» версия RTX 4080 с 16 Гбайт памяти появится в продаже 16 ноября по цене в 1200 долларов.
Пользователь под ником «Timbers007» заявил, что после обновления ПО его видеокарта стала «выдавать» 112 MH/s (вдвое больше, чем ранее) в майнере ethminer.
Показатель RTX 3080 в том же самом разрешении составляет 249 кадр/с, RTX 3070 — 195 кадр/с, а RTX 3060 — 122 fps.
Оригинальный Portal вышел 15 лет назад. С тех пор на рынке появилось много новых видеокарт и графических технологий, в том числе опция трассировки лучей в реальном времени. Именно эту технологию (а также RTXDI, ReSTIR GI, NRD) разработчики добавят в указанный проект.
А еще видеокарты GeForce RTX 40-серии смогут предложить киберспортсменам «средние» 360 кадр/с на 1440p мониторах (360 Гц). Профильные дисплеи поступят в продажу этой осенью.
DLSS 3 основан на новых тензорных ядрах четвертого поколения и ускорителе оптического потока (Optical Flow Accelerator) архитектуры NVIDIA Ada Lovelace, на которой работают видеокарты GeForce RTX 40-серии.
Помимо GeForce RTX 4090 и GeForce RTX 4080 компания представила несколько новых технологий и инструментов, в числе которых NVIDIA DLSS 3 (опция, уже совместимая с 35 играми, многократно увеличивает частоту кадров с помощью Optical Flow Accelerator) и NVIDIA RTX Remix (позволяет создавать модификации с трассировкой лучей).
Мгновенно «переключаться» на работу с AMD или Intel в EVGA не планируют, более того, компания желает уйти с рынка видеокарт на неопределенное время (хотя именно это направление приносит фирме порядка 80% дохода).
Чтобы продать максимальное количество видеокарт RTX 3000-серии до того, как линейка ускорителей RTX 4000 доберется до прилавков магазинов этой осенью, фирма снижает цены (во всяком случае, для дистрибьюторов).
Подобный «жест доброй воли» со стороны NVIDIA связывают не только с падением пользовательского спроса на графические ускорители (он напрямую связан с «майнинговым крахом»), но и с резким ростом предложения поддержанных видеокарт на вторичном рынке.
В июле список пополнят Loopmancer и Hell Pie, а в сентябре - The Lord of the Rings: Gollum и Stellrising (в указанных играх реализуют еще и трассировку лучей в реальном времени).
В играх GeForce GTX 1630 заметно уступает ускорителям GTX 1650, GTX 1060 6 Гбайт, Radeon RX 6400 и Radeon RX 6500 XT, но оказывается мощнее GT 1030 2 Гбайт минимум в два раза.
Разработчики опубликовали видео, в котором демонстрируются все прелести трассировки лучей в реальном времени.
Пришлось сместить и дату выхода видеокарт GeForce RTX 4000 на один месяц (речь идет об устройствах RTX 4090, 4080 и 4070). Однако источник утверждает, что RTX 4090 все же представят в сентябре 2022 года.
Технология NVIDIA Reflex "добралась" до проектов Icarus, My Time At Sandrock (доступ с 26 мая), Soda Crisis, Warstride Challenges и мышек Cooler Master MM310, Cooler Master MM730, а опция NVIDIA Reflex Analyzer отныне доступна владельцам монитора Acer Predator X28 (152 Гц).
Основой ускорителя GTX 1630 станет 12 нм чип TU117-150 (Turing), применяемый в GeForce GTX 1650, 512 CUDA ядер и 4 Гбайт памяти GDDR6 (64-бит). Источник полагает, что грядущий бюджетный вариант сможет удивить пользователей высокими тактовыми частотами и низким TDP (в районе 75 Вт).
Он устраняет различные CVE уязвимости (рейтинг повышен с 4.1 до 8.5 единиц), которые могут привести к отказу в обслуживании, раскрытию информации и подделке данных. Других нововведений релиз не предлагает.
Новинка основана на чипе GA102. В его активе 28 миллиардов транзисторов и 10752 CUDA ядер. Чип функционирует на частоте 1560 МГц (1860 МГц в режиме автоматического ускорения). Карта потребляет 450 Вт (на 100 Вт больше, чем RTX 3090). GeForce RTX 3090 Ti располагает 24 Гбайт памяти GDDR6X (384-бит) и новым разъемом для дополнительного питания (16-pin).
NVIDIA сообщила о запуске системных облачных сервисов Omniverse Cloud для объединения десятков миллионов дизайнеров и создателей контента. Об этом рассказали на конференции GTC 2022.
Share this: