Вс. 29 Июн, 2025

NVIDIA

По словам Брайана Дель Риццо (директора по связям с общественностью GeForce), помимо драйвера, есть ещё кое-что. Он уточнил, что между драйвером, чипом RTX 3060 и BIOS есть взаимосвязь, которая позволяет понизить скорость майнинга даже без обновления ПО. Но почему лимиты не были сформированы ранее, неизвестно.
Чипы CMP не соответствуют требованиям, которые предъявляются к графическим процессорам GeForce. А, значит, для создания профильных решений можно использовать "отбраковку" основного производства. Модификации CMP (Cryptocurrency Mining Processor) функционируют на пониженном напряжении и низкой тактовой частоте (по плану это должно повысить энергоэффективность майнинга).
NVIDIA старается удовлетворить спрос на видеокарты RTX 3000-серии, однако полностью решить проблему пока невозможно. По данным профильных СМИ, компания намерена "дать вторую жизнь" старым ускорителям (RTX 2060 и GTX 1050 Ti). Программа будет реализована за счёт партнёров.
Плагин DLSS позволяет выбрать несколько режимов (от «Качества» до «Ультра производительности»). С его помощью можно без потерь масштабировать картинку в диапазоне от 1080p до 4K (и даже от 1440p до 8K). Теперь DLSS будет внедряться в игры на базе Unreal Engine по умолчанию.
NVIDIA опубликовала список игровых манипуляторов, совместимых с опцией Reflex Latency Analyzer (технология уменьшения задержек). Пока в перечень входят 11 моделей от Acer, Razer, MSI, SteelSeries, Corsair, Logitech, ASUS и Alienware.
В NVIDIA официально заявили, что в ближайшие месяцы количество доступных на рынке ускорителей RTX 3000-серии будет ограничено. Об этом сообщил финансовый директор компании (Colette Kress) на 19-й ежегодной конференции JP Morgan Tech/Auto Forum. Отмечено, что спрос на игровые видеокарты значительно превышает предложение.
NVIDIA Reflex повышает скорость отклика системы (с момента клика мыши до обновления дисплея). Метод позволяет выиграть доли секунды, которые важны в киберспорте. Ранее поддержку NVIDIA Reflex уже внедрили в Apex Legends, Call of Duty Black Ops Cold War, Modern Warfare и Warzone, Fortnite, Valorant. Технология совместима с видеокартами GeForce 900-серии и выше.
Опция Resizable BAR неотъемлемо связана с интерфейсом PCI-Express, технология позволяет единовременно задействовать всю память видеокарты (параллельно), а не только выборочную часть (GPU использует полный объем графической vRAM, таким образом растет производительность системы).
Разработчики заявляют, что новинка «потянет» Control, Cyberpunk 2077, Fortnite, Minecraft RTX и Watch Dogs: Legion с включенной опцией Ray-tracing в разрешении 1080р. В активе GeForce RTX 3060 целых 12 Гбайт памяти GDDR6 (192-бит), о 6 Гбайт версии на конференции сказано не было.
Измерение и оптимизация задержек — одна из самых сложных задач при создании многопользовательских игр. NVIDIA сообщила, что набор инструментов Reflex SDK поможет разработчикам решить эту проблему. Технология интегрируется в игру, снижает латентность системы и повышает её отзывчивость.
В CUDA 11.2 увеличена производительность за счёт ряда внутренних оптимизаций. Кроме того, расширено количество поддерживаемых операционных систем и компиляторов последнего поколения. Отметим, что использование графического процессора помогает ускорить выполнение многих задач по обработке видео и звука, а также работу нейросетей.
Функция NVIDIA Reflex, созданная для снижения системных и сетевых задержек, добавлена еще в четыре игровых проекта (CRSED: F.O.A.D., Enlisted, Mordhau и Warface). Разница достигает впечатляющих 20-40% (с активной/неактивной технологией).
GeForce RTX 3080 Ti станет чем-то «средним» между RTX 3080 и RTX 3090. Новинка получит графический процессор GA102-250 (в RTX 3090 используется GA102-300) и 10496 CUDA ядер (как у нынешнего флагмана).
NVIDIA выпустила графический драйвер категории Game Ready специально адаптированный под Cyberpunk 2077. Он улучшает производительность видеокарт GeForce в этой игре, хотя точных цифр нет. Отметим, что в Cyberpunk 2077 используется технология трассировки лучей в реальном времени и сглаживание DLSS.
NVIDIA выпустила свежую версию ПО под номером 457.51 WHQL специально для GeForce RTX 3060 Ti (видеокарта поступила в продажу сегодня). Драйвер также исправляет некоторые существующие проблемы. Например, «синий экран смерти», появляющийся при выходе ПК из спящего режима (и при воспроизведении видео в браузере Google Chrome).
Ускорители RTX 3000-серии придут на смену RTX Super и RTX 2060. А вот замены GTX 1660 Ti, GTX 1650 Ti и GTX 1650 пока не предвидится. Утверждается, что видеокарты GTX 1650 Ti и GTX 1660 Ti в варианте 2021 года будут отличаться от нынешних (но неизвестно чем именно).
Все основные графические интерфейсы отныне поддерживают трассировку лучей в реальном времени. Инструмент Nsight Graphics дополнительно умеет работать со сглаживанием DLSS. Всё это позволяет создавать графику в разрешении 4K/60 кадр/с с активной опцией Ray tracing.
Проект Deepgram, стартап NVIDIA Inception, разрабатывающий модели глубокого обучения с автоматическим распознаванием речи (ASR), недавно опубликовал демонстрацию работы системы на базе графических процессоров. Создатели заявили, что их система распознавания речи обеспечивает максимально быструю и точную транскрипцию с высочайшим качеством на выходе.
Поиграть можно в Assassin's Creed Valhalla, Destiny 2 Beyond Light, Shadow of the Tomb Raider, Watch Dogs: Legion и другие проекты (поддержка трассировки лучей в реальном времени и сглаживания DLSS прилагается). Игры запускаются в формате 1080p/60 кадр/с.
Опция использует нейросети и динамически улучшает рендеринг в реальном времени для создания четких изображений с высоким разрешением (нагрузка на видеокарту при этом не растёт). DLSS задействует тензорные ядра и работает только на ускорителях линейки GeForce RTX.