Пт. 5 Сен, 2025

NVIDIA

Различий в игровых тестах нет. Так что защита, очевидно, работает как положено. Будем верить, что с помощью профильных ускорителей компания NVIDIA сумеет увеличить количество доступных игровых карт на рынке.
Обзоры RTX 3080 Ti выйдут 2 июня (RTX 3070 Ti — 9 июня), до магазинов они доберутся 3 числа. Старшую версию оснастят графическим процессором GA102-225 и 12 Гбайт памяти GDDR6X. Младшая будет основана на GPU GA104 (8 Гбайт памяти GDDR6X).
NVIDIA планирует поэтапный запуск моделей в продажу. Флагманская модель RTX 3080 Ti появится в магазинах 3 июня, а RTX 3070 Ti — 10 июня. Обзоры будут опубликованы накануне.
LHR-версии RTX 3080, RTX 3070, RTX 3060 Ti и RTX 3060 появятся на рынке в мае. Решения RTX 3080 Ti, RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3050 Ti получат защиту от майнинга уже на стадии релиза (данных об RTX 3090 нет).
В список попали No Man's Sky, AMID EVIL, Aron's Adventure, Everspace 2, Redout: Space Assault, Scavengers и Wrench. Также опция NVIDIA DLSS появилась в VR-версиях No Man's Sky, Into The Radius и Wrench. А в AMID EVIL, Redout: Space Assault и Wrench добавили ещё и рейтрейсинг.
Карты получат метку «Lite Hash Rate» или «LHR», так что геймеры и майнеры сразу смогут понять, что эти карты игровые. Отмечается, что идентификатором LHR будут помечены только новые ускорители, а не те, что уже есть на рынке.
Приложение NVIDIA Broadcast обновлено до версии 1.2. Свежий релиз включает в себя эффекты, которые улучшают качество записи с микрофона и веб-камеры (опция подавления эха и видеошума). Улучшены фильтры, которые препятствуют попаданию в «эфир» звуков от домашних питомцев и даже насекомых.
Технология NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) внедрена во многие игровые проекты. Она использует возможности нейронной сети с глубоким обучением для увеличения частоты кадров и снижения нагрузки на графическое ядро.
Видеокарты NVIDIA RTX 3080 Ti и RTX 3070 Ti представят в самый последний день весны, то есть 31 мая. В магазины устройства попадут в июне. Об этом свидетельствуют даты снятия эмбарго на обзоры (2 июня для RTX 3070 Ti и 9 июня для RTX 3080 Ti).
Предполагается, что указанные адаптеры не вызовут интереса у майнеров, но будут востребованы геймерами. Напоминаем, что в активе NVIDIA есть решения из серии CMP (Crypto Mining Processor), специально созданные для добычи криптовалют.
В сети появились данные, согласно которым NVIDIA анонсирует видеокарту GeForce RTX 3080 Ti уже 18 мая. В магазины адаптер попадет 26 мая. Ускоритель RTX 3080 Ti будет конкурировать с Radeon RX 6900 XT. Новинка основана на 8 нм чипе GA102 (как и RTX 3080, а также RTX 3090).
Внедрение NVIDIA DLSS в современные игры движется быстрыми темпами. В апреле ещё пять игр получили поддержку данной технологии. В списке многопользовательский шутер Call of Duty: Warzone, Call of Duty: Modern Warfare, Naraka: Bladepoint, Outriders и Mortal Shell.
Компания NVIDIA представила интерактивную техническую демонстрацию работы технологий трассировки лучей в реальном времени и сглаживания DLSS. Демо построено на движке Unreal Engine 4, действие происходит на чердаке, а главным героем является маленькая девочка, для которой это настоящее сказочное королевство.
Дебютные алгоритмы защиты от майнинга на видеокартах GeForce RTX 3060 взломали буквально на следующий день после релиза. Но в NVIDIA не планируют сдаваться. Компания уже производит новые чипы с маркировкой GA106-302, которые выйдут в мае. Они заменят существующие микросхемы GA106-300 на ускорителях GeForce RTX 3060. Данный шаг поможет ограничить скорость майнинга на аппаратном уровне.
RTXDI моделирует тысяч источников света с трассировкой лучей, тенями, прозрачностью и так далее. Разработчики и художники с помощью этой опции могут интегрировать анимированные и меняющие цвет источники света в свои сцены. Любопытно, что все происходит в режиме реального времени. Технология RTXDI совместима с NVIDIA DLSS и NVIDIA Real-Time Denoisers.
Как отмечают разработчики, технология рендеринга на базе искусственного интеллекта позволяет увеличить частоту кадров и детализацию в играх с минимальной нагрузкой на видеокарту. На текущий момент поддержка DLSS реализована в 40 проектах, включая Minecraft RTX, Fortnite и Cyberpunk 2077. Каждый месяц список пополняется. Технология работает только на видеокартах NVIDIA RTX.
Обычным геймерам придется либо ждать, либо переплачивать вдвое-втрое за игровые решения. В компании предполагают, что до конца 2021 года удастся побороть дефицит. Это будет сделано за счёт особых майнинговых модификаций и других средств.
Программное обеспечение HPC SDK версии 21.3 можно скачать бесплатно. Оно включает в себя всеобъемлющий набор компиляторов, библиотек и инструментов, позволяющих разработчикам программировать всю платформу HPC от графического до центрального процессора. Это необходимо для систем ускорения вычислений, где важна работа программ на разных процессорных архитектурах.
Генеральный директор компании подтвердил, что NVIDIA будет следовать двухлетнему циклу обновления чипов. На текущий момент неясно, как будут называться грядущие GPU. Кроме того, NVIDIA представила процессор Grace на базе ARM Neoverse. Он выйдет в 2023 году и будет использоваться в суперкомпьютерах.
Технология сглаживания NVIDIA DLSS добралась до проекта Naraka: Bladepoint (от студии 24 Entertainment). Важно, что он основан на движке Unity, ведь ранее опция работала исключительно с играми на базе Unreal Engine 4. DLSS использует искусственный интеллект для увеличения детализации/разрешения картинки без ощутимой нагрузки на «железо» (именно блгодаря ей в некоторых случаях удается добиться постоянных 60 кадр/с в 4К).