Платформой для сборки является корпус Merlin SM8 от Caselabs (розничная стоимость — 450$), а цветовые кабели, аксессуары и яркие накладки на радиаторы удалось найти в MainFrame Customs.
NVIDIA
Большую часть компонентов Алекс (дизайнер фрилансер) нашел у поставщиков в Румынии, стол смастерил сам из металла в минималистском стиле.
Multi-Res Shading формирует картинку высокого разрешения по центру, ровно там, где фокусируется взгляд пользователя при использовании гарнитуры VR, изображение более низкого разрешения остается в периферийном поле зрения.
ПО GeForce Experience позволяет просканировать ПК на предмет совместимости с VR технологиями, там же представлен подробный список игр, которые позволяют окунуться в мир трехмерной реальности. Одной из них является EVE: Valkyrie.
Это самое быстрое графическое решение для мобильных компьютеров, которое к тому же подходит под спецификации HTC и Oculus, то есть для гарнитур виртуальной реальности.
В NVIDIA заботятся о кибер-спортсменах, для которых в первую очередь важна скорость, точность и энергия.
Целевая аудитория NVIDIA Quadro M6000 — специалисты в области визуализации, где в ход идет любое количество доступной видеопамяти.
Призовые места достались четырем представителям Таиланда, ноутбуки которых сформированы на базе NVIDIA GeForce GTX 900M видеокарт.
Комплекты виртуальной реальности в этом году являются самыми ожидаемыми и разрекламированными продуктами, ведь три варианта VR гарнитур от разных производителей появятся на рынке в течение этого года.
Некоторые новинки Audi, Porsche, BMW, VW и Bentley, представленные на 86-ом Женевском автомобильном салоне, оснащены любопытными программно-аппаратными технологиям от NVIDIA.
Теперь в Dying Light используются три самые инновационные графические разработки, делающие игровую атмосферу более реалистичной за счет теней, освещения, сглаживания и прорисовки текстур: NVIDIA HBAO+, NVIDIA Depth of Field и Percentage Closer Soft Shadows (PCSS).
Новый программный интерфейс для графических приложений создан для игроков и разработчиков. Vulkan API более эффективен нежели технологии OpenGL и Direct3D.
«Я нахожу создание интересных скриншотов более увлекательным занятием, нежели просто геймплей с классическим прохождением», - заявляет Харрис, который несколько лет назад являлся журналистом журнала Edge.
Основной доход NVIDIA получила за счет продаж GPU. Увеличилась и выручка от мобильных процессоров Tegra, квартальная прибыль от их продажи составила 129 миллионов, что на 23% больше прошлогодних показателей.
Видеокарты NVIDIA Quadro устанавливались в рабочие станции, работающие на Linux, а для обработки использовались такие приложения как: Autodesk Maya, The Foundry's Mari, KATANA, The Foundry, в зависимости от решаемых задач.
GPU этой серии построены на основе архитектуры Maxwell, более энергоффективной по сравнению с предыдущей архитектурой Kepler.
Особенный интерес вызывает использование технологии NVIDIA's PhysX Flex, описывающей реалистичное взаимодействие текстур, изображающих жидкости.
Ожидается, что из-за удвоения плотности монтажа, в Pascal будет содержаться около 16-17 миллиардов транзисторов, в то время как в GPU Maxwell их около 8 миллиардов.
В обновленном приложении, проходящем тестирование, появились такие полезные функции как In-Game Overlay, позволяющая быстро записывать геймплей ролики.
Ожидается, что чип выйдет в 4 квартале 2015 года. На выставке IFA 15 демонстрируется игровой ноутбук ROG G700, в котором установлена видеокарта на основе архитектуры Maxwell с 2048 ядрами CUDA.
Share this: