Создатели исправят проблемы, связанные с необъяснимыми вылетами игры, блокировкой прогресса основного квеста, застреванием NPC в объектах, неправильными маркерами и заставками.
S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R. 2 серьезно нагружает ЦП, Ryzen 7 9800X3D с трудом «выдает» 100 fps в разрешении 1080p
Новый экшен от студии GSC Game World невероятно требователен к ресурсам ПК, особенно к CPU. Возможно, проект недостаточно оптимизирован, и в будущем выйдут специальные обновления.
Сразу после релиза в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl обнаружено немало ошибок. Создатели уже работают над исправлениями, а в декабре они планируют рассказать о контенте, который выйдет в следующем году.
У россиян, которые в случае запрета попытаются побрести копию экшена через VPN или посредством иных «обходных» путей, могут возникнуть проблемы.
Для максимальных настроек графики и формата 4К потребуется адаптер уровня RTX 4080 и целых 32 Гбайт оперативной памяти.
В NVIDIA утверждают, что в разрешении 4K (максимальные настройки качества) опция DLSS 3 увеличивает частоту кадров в экшене S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на видеокартах GeForce RTX 40-серии в среднем в 2,4 раза.
Примечательно, что для запуска грядущего проекта от GSC Game World не потребуется слишком мощный компьютер, хотя 150 Гбайт на SSD могут удивить некоторых геймеров.
Студия GSC Game World объявила, что игра готова, а мастер-копия S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl отправлена в массовое производство.
Короткий тизер позволяет оценить графику проекта (напомним, что S.T.A.L.K.E.R. 2 создается на базе Unreal Engine 5), которая выглядит весьма прилично.
В процессе разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl в GSC Game World пересмотрели свой взгляд на многие вещи, в том числе и на возможности самой слабой консоли текущего поколения.
Пользователи, которые купят продукты ограниченной серии, получат полную версию S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl через MSI Member Center.
На прохождение S.T.A.L.K.E.R. 2 уйдет примерно 25-40 часов. Однако для того, чтобы оценить все идеи, вложенные в проект, придется пройти игру несколько раз. Концовок в экшене будет три.
Технический продюсер проекта заявил, что каждая локация в игре создана «вручную» (разработчики GSC Game World не использовали никакой процедурной генерации уровней). Напомним, что основой экшена является движок Unreal Engine 5.
Релиз Atomfall запланирован на март 2025 года. У игры уже появились страницы в Steam и Epic Games Store.
В этом видео можно увидеть практически полное прохождение одной из миссий.
Теперь релиз намечен на 20 ноября. Разработчикам требуется больше времени на устранение существующих багов.
Релиз по-прежнему запланирован на начало сентября.
Напомним, что в начале этого года релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в очередной раз перенесли, теперь проект выйдет 5 сентября (создатели утверждают, что это финальная дата).
Разработчики утверждают, что в начале этого года они все еще были свидетелями определенного количества технических несовершенств в создаваемом проекте.
S.T.A.L.K.E.R. 2 планируют выпустить на Xbox и ПК в первом квартале этого года.
Share this: