Прекрасная игра на выживание Don't Starve в ближайшем будущем получит мультиплеерное дополнение.
Steam
Около года прошло с тех пор, как появлялись последние новости о проекте Door Kickers. И вот теперь игра дошла до бета-версии.
Игра получила всего 40 баллов в обзоре PC Gamer и оказалась крайне неудачной.
В этом стелс экшене нам предстоит управлять гоблином, совершающим подвиги потихоньку, во тьме.
Вас ждут головоломки, пиксель хантинг и классисический point-and-click геймплей, как в Monkey Island или King's Quest. Работы над проектом уже начаты.
В основе Steam OS находится Linux, а в сервисе Valve много игр, и их количество стремительно растет.
2015 год становится все интереснее в игровом плане, так как многие разработчики переносят свои релизы на этот срок.
Это не самое мощное решение, но его достаточно для запуска казуальных и инди игр. Ожидается, что такая консоль выйдет в 2015 году.
В Legend of Grimrock 2 появятся путешествия на открытом воздухе, более развитая система навыков и искусственного интеллекта.
Разработчики выпустили альфа-версию игры. В ней несколько человек могут играть на одном экране, разделяя его на 2, 3 или 4 части.
С прошлогодней VGX 2013 не было никаких известий о проекте Quantum Break.
XCOM : Enemy Unknown появится в SteamPlay и будет работать под Ubuntu 14.04 и SteamOS.
Летом игроков ждет бета-тест игры, а у разработчиков наступают горячие дни, так как проект выходит на финишную прямую, впереди отладка и оптимизация.
В новом трейлере демонстрируется ряд способностей, которыми будет обладать ваш герой-призрак.
В новом трейлере, переведенном на русский язык, рассказывается об оружии Талиона и рунах для его улучшения.
Пока игра не вышла, можно познакомиться с особенностями разных героев и определиться с тем, за кого вы будете играть в новом шутере.
Пока игра находится в состоянии альфа-версии, и многие механики еще не добавлены в игровые верфи.
Пока можно познакомиться с трейлером, чтобы получить представление о том, что ждет фанатов игрового сериала в ближайшем будущем.
В бета-клиенте была улучшена работа D3D и OpenGL, повышена точность захвата частоты кадров и обновления экрана, а также снижены задержки при передаче сигнала и исправлен ярд ошибок.
Так как изометрических и платформенных «рогаликов» было выпущено уже довольно много, разработчики неизбежно должны переходить на игры этого жанра в формате «от первого лица».
Share this: