По словам Тодда Говарда, The Elder Scrolls VI станет более традиционной RPG в духе прошлых игр студии. В отличие от экспериментального формата Fallout 76 с мультиплеером или масштабной, но неоднозначно принятой Starfield, новая часть вернётся к проверенной формуле: плотный открытый мир, насыщенное исследование и характерный стиль повествования Bethesda.
The Elder Scrolls
Бывший художник Bethesda Нейт Пёркипайл поделился подробностями о раннем анонсе The Elder Scrolls 6.
Тодд Говард коротко отметил: «Разработка идёт очень хорошо. Большая часть студии работает над The Elder Scrolls VI, и мы привыкли к параллельной работе над проектами. Хотелось бы, чтобы всё шло быстрее, но это процесс, который мы хотим сделать правильно».
Несмотря на задержку, мод находится в хорошем состоянии. Полностью готова карта мира, включая уникальные регионы и царства. Все квестовые подземелья перестроены с новыми схемами, уникальными боссами и наградами. Основные интерьеры городов и поселений, таких как дома, замки, таверны и церкви, также завершены.
Интересно, что Ховард намекнул на возможность «тихого» релиза игры без традиционной маркетинговой кампании. На вопрос о внезапном выходе ремастера Oblivion, он ответил: «Можно сказать, это был тест. И он сработал».
В команду из 10 основателей вошли разработчики из Project Blackbird, а также ключевые сотрудники, которые раньше работали над The Elder Scrolls Online.
Французский эксперт ?Gauthier 'Gautoz' Andres сообщил в Bluesky о масштабных увольнениях в компании Virtuos — известной студии, которая занималась ремастером Oblivion и работает над новой частью Metal Gear Solid.
Bethesda выпустила ролевую игру The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered всего четыре дня назад, но ее уже успели оценить более 4 млн человек.
Создание ролевой игры The Elder Scrolls 6 началось в 2023 году, а в марте 2024 года разработчики тестировали ранние версии проекта.
Экшен The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered доступен не только на ПК, но и на консолях PlayStation 5 и Xbox Series S|X. На накопителе проект занимает 120-125 Гбайт.
Проект пока официально не анонсирован, но известно, что он разрабатывается на базе Unreal Engine 5.
«С тех пор, как мы предоставили игрокам возможность заполучить Soulframe в начале этого года в формате пре-альфа-теста, все пошло как по маслу», — заявил Джефф Крукс, креативный директор Soulframe.
К активной стадии создания The Elder Scrolls 6 в студии приступили в середине прошлого года, а запланированной датой релиза по-прежнему является 2026 год.
Тодд Ховард заявил, что процесс создания The Elder Scrolls 6 действительно запущен, однако сейчас основным проектом студии является Starfield.
Тодд Ховард заявлял в прошлом месяце, что The Elder Scrolls VI станет его последней игрой. Он работает в компании с 1994 года.
Аналитики предполагают, что релиз пятой части постапокалиптического проекта состоится не ранее, чем в 2029 году.
The Elder Scrolls Online: Console Enhanced — свежая версия ESO, предназначенная для консолей нового поколения. Проект выйдет 8 июня. Игра предложит стабильные 60 кадр/с на PS5, увеличенную дистанцию прорисовки, детализированные тени, отражения и текстуры высокого разрешения.
Skyrim VR — это оригинальная игра, плюс все официальные дополнения (Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn). Проект в виртуальной реальности выйдет 3 апреля.
В обоих случаях изображение выглядит довольно «убого», но на Xbox One X оно чуть более детальное (при близком рассмотрении текстур). Большинство пользователей уверены, что в «игровой динамике» серьезные различия заметить довольно проблематично.
Пользователи, которые уже приобрели цифровую версию проекта от Bethesda и студии Zenimax Online, смогут оценить путешествие по Вварденфеллу 22 мая. При этом для всех остальных премьера игры состоится 6 июня, на платформах PC, Mac, PlayStation 4 и Xbox One.

Share this: