Сб. 20 Июл, 2024

The Last of Us

«Перед нами было два пути: стать студией, создающей исключительно игры с "живым" сервисом, или продолжать концентрироваться на однопользовательских проектах, которые определили наследие Naughty Dog», — заявили в Naughty Dog.
Источник сообщает, что у игроков появится возможность пройти некоторые незавершенные уровни, вырезанные из оригинальной игры.
Свежее обновление исправляет существующие ошибки и некорректное отображение картинки при использовании видеокарт Radeon RX 580/RX 590 с включенной опцией Motion Blur.
Обновление открывает доступ к нескольким звуковым параметрам (появился выбор пространственного режима и варианта, который называется «Задержка»).
Одним из нововведений является обновленная потоковая передача текстур, снижающая нагрузку на ЦП. Также патч вносит некоторые изменения в загрузку шейдеров.
Этот хотфикс добавляет стабильности в игровой процесс Assassin's Creed Origins и Resident Evil 4 Remake. GeForce Hotfix версии 531.58 доступен для владельцев операционных систем Windows 10 x64 и Windows 11 x64.
Напомним, что 29 марта создатели выпустили исправление, которые увеличивало производительность, а 30 марта свет увидел хотфикс, уменьшающий размер кэша PSO (это позволило снизить требования к оперативной памяти и свести к минимуму сбои из-за нехватки ОЗУ).
В настоящее время игра имеет негативный рейтинг в сервисе Steam, так как у большинства пользователей, купивших The Last of Us Part I, возникают постоянные проблемы (частые вылеты, зависания в произвольных местах, ошибки и т.п.).
"The Last of Us Part 1 для ПК будет включать в себя ряд исправлений ошибок и улучшений, которые удалось реализовать в значительной степени благодаря отзывам нашего сообщества", — говорится в сообщении Naughty Dog в блоге PlayStation.
Создатели из Naughty Dog решили расширить сферу влияния игры и объявили о выпуске ремейка. До пользователей PS5 он доберется 2 сентября 2022 года, а вот версия для ПК пока находится в разработке.
После установки апдейта под номером 1.08 пользователь сможет выбрать, на какой «кадровой частоте» проходить игру (30 или 60 fps). Создатели The Last of Us Part II утверждают, что это не последнее улучшение, над которым они работают прямо сейчас.
Выпущено новое видео, в котором разработчики из Naughty Dog рассказывают о механике The Last of Us: Part 2. Речь идёт не только о стандартных приемах (прыжки, передвижение), но и об окружающем мире. Заявлено, что геймерам предстоит принимать решения, которые затем отразятся на итогах игры. А предметы, вроде лома или бутылки с алкоголем, будут иметь важное значение для выживания.