Ubisoft сообщила, что в ближайшем патче будут решены проблемы с провалами героя сквозь землю, устранены сбои в кооперативном режиме прохождения, задержки в начале игры на главном экране.
Ubisoft
По сообщению издательства перенос связан с тем, что студия хочет провести повторный бета-тест консольной версии и учесть замечания тестеров в окончательном релизе.
Основная его задача - поддержка российских потребителей и игрового сообщества, а также наращивание продаж на быстро развивающемся российском рынке.
При этом было уточнено, что в разрешении 1080p игра будет запускаться на Xbox One, PlayStation 4 и PC с частотой 30 кадров в секунду.
Проект будет использовать всю мощь консолей нового поколения и выйдет в 2015 году на PS4, Xbox One и РС.
Разработчики говорят о самом инновационном проекте серии, а нам остается только надеяться на это.
На форуме Ubisoft обсуждение проблемы занимает уже 202 страницы, но решение пока не найдено. Причем страдают от проблемы не все.
При помощи Internet Explorer можно участвовать в боях с игроками из разных стран мира, собирая с помощью Skype свою команду.
Разработчики обещают тысячи километров увлекательных виртуальных дорог, но пока показывают только достаточно динамичный трейлер и неплохие скриншоты.
Игра выйдет на консолях нового поколения и РС, причем разработчики сообщают, что работы над этой частью популярной франшизы идут уже более 3 лет.
Ubisoft опубликовала дневник разработчиков игры The Division, показав преимущества использованного в игре движка Snowdrop.
Первоначально в продажу поступят версии для PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 и РС, а вариант для Wii U выйдет немного позже.
Устроить захватывающие дух испытания можно уже 16 апреля, причем сразу на всех платформах.
Также свою причастность к работе над этой игрой, еще в октябре, подтвердил композитор Клифф Мартинес.
Игра разрабатывается студией Ubisoft Massive, а ее разработчики приложили руку к World in Conflict и Ground Control.
В настоящее время в блоге Ubisoft есть информация о поддержке разрешения 900p, при котором гарантированно обеспечивается частота кадров в 30 fps.
Обе игры разошлись меньшими тиражами, чем планировалось вначале и не релизовали планов, ставившихся перед релизом.
Игра будет бесплатной, а главное – браузерной. Таким образом одновременная поддержка PC и Mac обеспечена.
Игра создается на основе UbiArt под руководством креативного директора Far Cry 3.
Исполнительный директор Ubisoft уверяет, что в будущем модель небольшого загружаемого дополнения будет только развиваться.
Share this: