Как отмечают разработчики, технология рендеринга на базе искусственного интеллекта позволяет увеличить частоту кадров и детализацию в играх с минимальной нагрузкой на видеокарту. На текущий момент поддержка DLSS реализована в 40 проектах, включая Minecraft RTX, Fortnite и Cyberpunk 2077. Каждый месяц список пополняется. Технология работает только на видеокартах NVIDIA RTX.
Unity
Технология сглаживания NVIDIA DLSS добралась до проекта Naraka: Bladepoint (от студии 24 Entertainment). Важно, что он основан на движке Unity, ведь ранее опция работала исключительно с играми на базе Unreal Engine 4. DLSS использует искусственный интеллект для увеличения детализации/разрешения картинки без ощутимой нагрузки на «железо» (именно блгодаря ей в некоторых случаях удается добиться постоянных 60 кадр/с в 4К).
Share this: