Для «минимального» запуска игры (1080р, 30 кадр/с) достаточно ПК с процессором Ryzen 3 1200 и видеокартой GeForce GTX 1060 (6 Гбайт).
Unreal Engine
Для «минимального» запуска Pioner хватит ПК с процессором Intel Core i3-6100 и видеокартой GeForce GTX 1060. Для высоких настроек достаточно RTX 2060.
Проект пока официально не анонсирован, но известно, что он разрабатывается на базе Unreal Engine 5.
The Sinking City 2 — это глубоко повествовательный опыт, напрямую черпающий вдохновение из мира Лавкрафта.
Основой MotoGP 25 является Unreal Engine 5, поэтому системные требования проекта окажутся внушительными. Проект выйдет с поддержкой кроссплея.
Для запуска игры помимо приличной видеокарты понадобится 100 Гбайт дискового пространства (рекомендуется использовать SSD).
Talos Principle: Reawakened — это ремейк оригинальной игры, созданный на базе Unreal Engine 5. Обновленная версия включает в себя дополнение Road to Gehenna.
Напомним, что основой Delta Force является движок Unreal Engine 5. В прошлом месяце разработчики рассказали о контент-плане для игры на ближайший год.
Проект создается на движке Unreal Engine 5, поэтому системные требования у экшена будут впечатляющие.
Ядром ролевой игры The First Berserker: Khazan является Unreal Engine 4, игра будет поддерживать опции NVIDIA DLSS Super Resolution, Frame Generation, AMD FSR и Intel XeSS.
Основой экшена является Unreal Engine 5. Уже известно, что игра будет совместима с технологией DLSS 4.
Основой Mafia: The Old Country является движок Unreal Engine 5. Игра выйдет летом 2025 года на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series S|X.
Действие сиквела происходит спустя десятилетия после событий, произошедших в Crown of the Magister и DLC Palace of Ice.
Vladik Brutal — это отличный шутер от первого лица в духе «классической школы». Он довольно «топорный», прямолинейный, местами затянутый, неидеально сбалансированный (оптимизированный), но весьма и весьма «играбельный».
Для запуска S.T.A.L.K.E.R. 2 на указанной «машине» использовалось приложение CrossOver и файлы GPT2. Номинально игра не совместима с платформой от Apple, поэтому требуется эмуляция.
Для запуска экшена Avowed будет достаточно ПК с процессором AMD Ryzen 5 2600/Intel Core i5-8400, 16 Гбайт оперативной памяти и видеокартой уровня Radeon RX 5700/GeForce GTX 1070/Arc A580.
Для максимальных настроек графики и формата 4К потребуется адаптер уровня RTX 4080 и целых 32 Гбайт оперативной памяти.
У проекта пока нет названия, но в Liquid Swords утверждают, что создают однопользовательскую RPG с открытым миром.
Помимо смены названия стало известно, что будущие проекты студии будут создаваться на основе Unreal Engine, а не Slipspace, как раньше.
Технический продюсер проекта заявил, что каждая локация в игре создана «вручную» (разработчики GSC Game World не использовали никакой процедурной генерации уровней). Напомним, что основой экшена является движок Unreal Engine 5.
Share this: