Epic Games недавно представила движок Unreal Engine 5, который ляжет в основу новых игр для консолей следующего поколения. Компания продемонстрировала впечатляющие визуальные эффекты и раскрыла возможности системы.
Unreal Engine
Впервые о ремейке первой части System Shock мы услышали в 2016 году. На дворе 2020-ый, а долгожданного релиза все нет. Но разработчики из студии Nightdive Studios продолжают трудиться. В сети появилось видео, в котором один из создателей проходит стартовый уровень. Процесс длится около полутора часов, действо сопровождается комментариями.
Данная игра не перестанет быть актуальной и через много лет (подобными развлечениями индустрия радует нас нечасто). The Outer Worlds проходится достаточно быстро. Это легкое, бодрое и при этом увлекательное повествование, в которое погружаешься с головой.
В SoulCalibur VI используется движок Unreal Engine 4, как и в Tekken 7, если вашей «машины» достаточно для одного файтинга, хватит и для другого.
Студия GSC Game World подтвердила, что разработка STALKER 2 идет полным ходом, однако релиз состоится лишь через несколько лет. Если верить официальному сайту, это событие запланировано на 2021 год.
На мероприятии GDC 2018 компании NVIDIA и Microsoft продемонстрировали публике технологию трассировки лучей в реальном времени. Эта опция будет поддерживаться грядущими ускорителями семейства Volta, а также игровыми консолями нового поколения.
BANDAI NAMCO Entertainment Europe готовит к запуску новую часть проекта, на котором выросло не одно поколение геймеров. В будущем году релиз SoulCalibur VI состоится на платформах PlayStation 4, Xbox One и PC.
Игра «собрана» на движке Unreal Engine 4; в онлайн боевике геймерам предстоит строить укрепленные форты, сражаться с монстрами, создавать предметы и исследовать оригинальный мир.
Оперативные возможности Unreal Engine 4 помогают специалистам из Intrepid Studios экспериментировать с освещением, тенями; использовать в работе текстуры высокого разрешения и шейдеры последней версии.
Известно, что проект разрабатывается на мощностях Unreal Engine 4. Есть основания ждать красивую картинку с современными визуальными эффектами и достойную оптимизацию для существующих систем.
Напоминаем, что NVIDIA Ansel — технология, позволяющая посредством свободной камеры создавать оригинальные и панорамные игровые скриншоты, с применением множества фильтров, необычных ракурсов и т.п.
Проект в стиле психологического хоррора с элементами стелс разрабатывается на движке Unreal Engine 4.
В игре предстоит путешествовать по разрушенным городам и космическим кораблям, чтобы бороться с ордами Тиранидов.
Также на Unreal Engine 4 недавно реализован проект Absention, разработчики которого черпали вдохновение в Resident Evil, Eternal Darkness и Silent Hill.
Фотограмметрия позволяет создавать невероятно реалистичные игры. Сотрудник CryENGINE решил поэкспериментировать с этой техникой и реализовал короткое демо на тему.
Blizzard хочет, чтобы World of Warcraft существовал еще много лет, поэтому можно уверенно предположить, что игра не будет перестраиваться с нуля. Это, скорее всего, просто невозможно.
На YouTube появился ролик, в котором одна из локаций игры воссоздана при помощи движка Unreal Engine 4. Автор отмечает, что работы над проектом еще много. Он планирует добавить тени, отражения, изменить интенсивность света.
Гранты Epic Games предполагают финансирование в объемах от 5 до 50 тысяч долларов. Причем у грантов нет никаких условий. Получатели таковых сохранят права на свои проекты и смогут их публиковать так, как считают нужным.
Этот тур создал компьютерный дизайнер Benoit Dereau, рассказавший, что это его первая работа на этом графическом движке.
Использование Unreal Engine 4.5 возможно с ежемесячной подпиской по цене $19 плюс 5% от валового дохода разработчика от игры.
Share this: