Valve опубликовала ролик и комикс, в котором анонсировано проведение нового эвента New Bloom в Dota 2.
Valve
Ожидается, что на конференции сообщат технические характеристики нового API, а также покажут несколько демо-версий работающих на glNext приложений и драйверов.
Valve выпустила анонсированный в декабре клиент Steam Broadcasting, при помощи которого игроки могут начать вещание своего геймплея на персональном канале.
В прошлом году чемпионат проходил в июле и собрал более 20 миллионов посетителей, а в пиковые моменты за игрой наблюдали по 2 миллиона зрителей.
Подробности акции, как и то, что в ней подготовили разработчики, станут известны в конце этого месяца.
Два жителя штата Нью-Мексико даже решили организовать краундфандинговую кампанию, чтобы собрать 150 000 долларов и организовать серию рекламных кутежей для того, чтобы убедить Valve заняться проектом.
Заявки на участие в конкурсе принимаются до 24 сентября. Поэтому у тех, кто хочет проявить свое мастерство, есть немногим более двух месяцев для создания шедевра.
Это не самое мощное решение, но его достаточно для запуска казуальных и инди игр. Ожидается, что такая консоль выйдет в 2015 году.
При этом Minh Le не исключает, что изображения, которые он видел, относятся к Half-Life 2: Episode 3 – еще одном мифическом проекте Valve.
Теперь все ждут результатов тестирования прототипов, а пока можно посмотреть на фотографии процесса вскрытия нового устройства и фотографию обновленного дизайна.
Если вы хотите вспомнить Portal, то стоит обратить внимание на мод, создаваемый по свободной схеме. Мод получил одобрение от гейм дизайнера Valve.
До Valve, после уход а из Ubisoft, Клинт поработал в LucasArts над не называемым проектом, а потом оказался в Valve, где был дизайнером уровней.
Он отметил, что в его компании никто не смотрит на то, какие дипломы или сертификаты есть у человека. Оценивается только то, что он может сделать самостоятельно.
Многие ждали Diretide – игровое событие, которое должно было быть запущено еще на Хеллоуин, но задержалось.
В Valve уже продумали все моменты производства контроллеров и надеются получить от них прибыль.
Но при этом Valve уточняет, что инди-разработчики вполне могут выпускать игры только под SteamOS.
Факт заключается в том, что Steam клиент плохо работает, если нет доступа к интернету.
Пока в первых прототипах используется Nvidia, но уже в 2014 году появятся модели с адаптерами других разработчиков.
На самом деле марка не зарегистрирована и потому данные о ней удалены из базы официальных трейдмарок.
Игровая операционная система будет открытой, а Steam Machines будут с разными конфигурациями.
Share this: