Вот и подошло время выхода третьей части популярной в последние годы франшизы под названием Crysis. Есть основания (подкреплённые словами разработчиков) полагать, что в обличии фантастического экшена мы видим эту игру в последний раз. Ведь еще до появления Crysis 3 в продаже, «ребята» из Crytek заявили, что хотят полностью пересмотреть концепцию проекта и перенести вселенную игры в совершенно новую сферу и даже жанр. Пока гадать об этом рановато, поэтому поговорим о самой современной, по крайне мере в графическом плане, игре сегодняшнего времени.
Движок по сравнению со второй частью остался прежним — Cry Engine 3, однако он существенно доработан, оптимизирован и буквально вылизан для того, чтобы как на ПК, так и на консолях проект смотрелся поистине сногсшибательно. Стоит сказать, что у разработчиков это действительно получилось. Впервые за долгое время игра не кажется скоросшитым портом с консоли. Это полноценная вещь, разрабатываемая для персональных компьютеров с многочисленными настройками и самыми современными технологиями.
Сюжет Crysis 3 по большому счету продолжает начатую историю в предыдущей части.
Говоря о желании поставить любой нынешний ПК «на колени», в Crytek не лукавили, им это и впрямь удалось. Как и в старые-добрые времена, чтобы поиграть на настройках качества Very High, придется обзавестись, если и не самой дорогой на сегодня видеокартой, то очень близкой по стоимости к ней. Поверьте — оно того стоит.
Сказать, что картинка полностью кинематографична и максимально реалистична, — значит обидеть разработчиков и всю компьютерную графику с ее многолетним и тернистым путем развития. Даже кино в формате FullHD уже не в состоянии такого предложить.
Дизайнеры и «кудесники кода» в Crytek в этот раз превзошли самих себя. В Crysis 3 стоит поиграть хотя бы ради взгляда на потрясающие водопады, колышущуюся траву, а также полностью заросший зеленью Нью-Йорк. Вашему «железному коню» придется попотеть, ведь на машине с центральным процессором AMD Phenom II X4 905e и видеокартой AMD Radeon HD 6770 пришлось довольствоваться средне-высокими настройками качества картинки (разрешение — 1920?1080) и не более того.
Сюжет Crysis 3 по большому счету продолжает начатую историю в предыдущей части. Наш главный герой по-прежнему Пророк (Prophet). Но на этот раз с самого начала игры у нас будет партнер, с которым мы имели честь познакомиться еще в далеком Crysis, когда нашествие инопланетных существ только начиналось. Его имя вам наверняка знакомо — это Псих (Psycho), он все такой же лысый и сумасшедший, но уже без нано-костюма, о чем каждый раз уполномочен сообщать («Теперь я всего лишь человек»).
Прорыв сквозь толпы противников, а также через заросли «Большого яблока» вам предстоит вдвоем (почему же разработчики не сделали кооперативного режима), как в фильме далеких девяностых — «Снайпер». Динамично-кинематографические сцены со взрывами и поездками на цистернах будут сменяться знакомством с партнерами-повстанцами. Само собой не обойдется без прекрасных дам, которые с выходом каждой новой части Crysis становятся все более привлекательными. Основными противниками, как и прежде, будут солдаты организации C.E.L.L., а также инопланетные существа.
Геймплей хоть и остался по большому счету прежним (пресловутый беги-стреляй, но все-таки), однако претерпел массу качественных изменений не только по сравнению с первой частью, но и с Crysis 2. Функции нано-костюма, как и орудий все также на своих местах (повесить что-то новое и поменять тип патронов возможно). Но теперь появились так называемые Upgrade Kit для вашей «второй кожи», с помощью которых можно увеличивать и без того нечеловеческие способности Пророка.
Причем не просто улучшать, а создавать целые комбинации, своеобразные профили, которые важнее всего именно для вашего типа игры (более долгий режим невидимости, понижение отдачи оружия, серьезнее броня и т.д.). Вариантов очень много, пусть это и не самое главное в процессе. Отныне из инопланетных существ не выпадает что-то типа «души», которую обязательно стоило подобрать (дабы добыть exp), все максимально приближено к реальности.
В Crysis 3 добавлен очень полезный, хоть и не новый для большинства игроков, элемент — взлом технических устройств (через бинокль), будь то двери, компьютеры или защитные турели. Процесс несложный, но довольно забавный, он вносит некоторое разнообразие в привычный геймплей. Вообще бинокль теперь играет очень важную роль, пользоваться им рекомендуется чаще, нежели в предыдущих частях.
Когда бороться против орд противников предстоит практически в одиночку, лишняя информация о силах врага, о нахождении полезных точек с амуницией и т. д., точно не повредит. Но главное нововведение, за которое Crytek отдельное «спасибо» — это лук. Он действительно вносит эдакую перчинку в весь игровой процесс. Словно гравитационная пушка в Half-life 2. Лук — это то, чего не хватало серии Crysis, дабы навсегда стать чем-то поистине запоминающимся на века, чтобы с этой франшизой не произошло в дальнейшем.
По сути это вооружение, попавшее к вам в руки уже в самом начале путешествия от Психа, полностью способно поменять ваш стиль игры. Мало того, что в вашем арсенале есть целых четыре типа стрел: обычные (их можно подобрать после выстрела), электрические, с трехсекундным взрывателем и разрывные, вдобавок атака луком в режиме невидимости полностью незаметна противнику. Отныне вы — настоящий охотник (кстати, когда противник замечает своих товарищей, пораженных стрелами, он восклицает: «Он начал охоту на нас!»). А значит соблазн пройти незамеченным и убить всех (как это ни парадоксально звучит) высок как никогда, уж больно это приятное занятие с новым оружием и тактикой stealth как таковой.
Пару слов стоит сказать о врагах. Солдаты эволюционировали и теперь действуют весьма слажено, прячась за многочисленные укрытия, чувствуя приближение опасности от вас. Кстати, гранаты они кидают очень точно и довольно часто, что вынудит вас отступать.
Первое время появлялось даже желание повысить уровень сложности на один пункт, потому как реалистичные действия практически никак не отражались на точности выстрелов противника, в результате чего, если вы опытный игрок, они довольно быстро становились легкой добычей. Это желание фактически сошло на нет, после появления в игре инопланетных врагов. Так как в большинстве случаев таковые нападают на вас в высокой траве, атаки становятся весьма неожиданными и довольно разящими, что приводит к быстротечной смерти.
Такой вот баланс получается между летальными монстрами и лояльными людьми. Раз уж мы заговорили об инопланетянах, стоит отметить один весьма досадный баг или недоработку разработчиков, с которой наверняка встречались и вы. Если во время нападения иноземных захватчиков вы подниметесь выше упомянутой травы (например, на скалу или ржавый автобус), враги просто замрут на месте и буквально будут спокойно ожидать пока вы не всадите в них разящую, смертельную стрелу. Получается довольно казусно и несправедливо.
Еще один факт, который бросился в глаза во время прохождения, — такого кино во время баталий, которое было показано в цикле пред-релизных роликов «7 чудес Crysis 3», все же не наблюдается. На деле все намного прозаичнее и менее динамично, но это отнюдь не заявление о скучности и однообразности проекта, скорее наоборот.
Пожалуй, вторичная, но не менее важная составляющая Crysis 3 — это мультиплеер, в который добавилось несколько новых игровых режимов. Самый эффектный, во многом благодаря луку, называется Hunter. В нем две команды делятся на пехотинцев (снайпер, десантник и «сорви-голова с дробовиком») и невидимок-лучников.
За определенное время та или иная сторона должна зачистить другую (в случае с солдатами скорее продержаться, пока их не перестреляли, как диких оленей), после чего соперники меняются местами. Весьма удачный режим, способный внести некоторое разнообразие в привычные, и набившие оскомину, Team Deathmatch и Capture the Flag, но не более того.
Организационные процессы, такие, например, как время и место респауна соперников, а также баланс вооружения, практически не продуман (это вам не идеальный с данной точки зрения StarCraft или Counter-Strike), а значит нервозного раздражения и падения интереса по этому поводу рано или поздно не избежать. Вместо этого наслаждайтесь лучше первоклассным одиночным режимом.
В итоге Crysis 3 заслуживает весьма положительной оценки. Эту часть можно назвать достойным продолжением серии, пусть и несколько иным. На мой взгляд она получилась гораздо лучше Crysis 2, но хуже Crysis 2006 года выпуска. Нет уже того вау-эффекта и совершенно новой вселенной, с ее секретами и загадками, оригинальными персонажами и абсолютно невообразимым поворотом событий. Но как всем нам известно, не такой ли исход рано или поздно ждет каждую серию, не захотевшую остановиться на цифре один?..
Теперь следить за нашими публикациями можно в Google Новостях, а прямую речь главреда, комментарии и самое интересное за день вы найдете в Telegram.





