AMD обещала, что в декабре реализует поддержку нового API Mantle для Battlefield 4.
В декабре срок релиза был перенесен на январь, а теперь стало известно, что патч, который должен на 45% увеличить производительность игры в отдельных сценариях, опять задерживается, теперь до февраля.