На проходящей в Сан-Франциско конференции GDC, компания Microsoft рассказала о новом графическом API DirectX 12.
Причем для демонстрации преимуществ нового пакета был выбран бенчмарк 3DMark 11, доказавший, что DirectX 12 снижает загрузку процессора и лучше распределяет многопоточную работу.
Тем временем разработчики популярного бенчмарка уже занялись работой над новой версией 3DMark, использующей все возможности DirectX 12.