Вс. 5 Дек, 2021

DirectX

Проект интересен тем, что игроки никогда не будут находиться в нем в одиночку. Даже в соло прохождении с игроком постоянно присутствуют три спутника, управляемые AI.
Хотя DirectX 12 поставляется вместе с Windows 10, новые графические технологии не станут актуальны примерно до конца года, пока не выйдут игры с поддержкой нового API.
С выходом DirectX 12 Mantle начинает отставать. Поэтому видеокарты AMD будут поддерживать этот API в его текущем виде, но дальнейшее развитие прекращается. Эксперимент закончен.
До сих пор несколько графических карт можно было связать при помощи технологий SLI или Crossfire, требующих установки в систему аналогичных GPU.
Использование «асинхронных шейдеров» позволит игровым движкам использовать GPU для вычислений во время пауз в обработке графики. В результате рендеринг ускоряется и обеспечивается увеличение производительности.
Рекомендуемые системные требования для Star Citizen: процессор Intel Core i5-2500, видеокарта GeForce GTX 670, а если запускать игру на максимальных настройках, стоит обзавестись видеокартой уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 780.
Тем временем разработчики популярного бенчмарка уже занялись работой над новой версией 3DMark, использующей все возможности DirectX 12.
Теперь разработчики, по заверениям Microsoft, получат полный контроль над визуальной составляющей. Кроме того, новый графический API позволит улучшить производительность консоли Xbox One.