Проект Team Fortress 2 наглядно показал, что люди готовы платить хорошие деньги за виртуальную одежду.
Теперь Steam пытается выяснить, готовы ли люди платить за тематическую одежду в реальном мире.
Сейчас проводятся семинары, на которых организуются сообщества для продажи новых линий товаров через Valve Store.