Чт. 28 Мар, 2024

AMD сообщила о новых функциях DirectX 12

Использование «асинхронных шейдеров» позволит игровым движкам использовать GPU для вычислений во время пауз в обработке графики. В результате рендеринг ускоряется и обеспечивается увеличение производительности.