Технология сглаживания NVIDIA DLSS добралась до проекта Naraka: Bladepoint (от студии 24 Entertainment). Важно, что он основан на движке Unity, ведь ранее опция работала исключительно с играми на базе Unreal Engine 4.
Naraka: Bladepoint — многопользовательская онлайн-игра с «королевской битвой» и «смертельной схваткой» (внимание геймеров сконцентрировано на паркуре и быстром геймплее).
На сегодняшний день уже порядка 40 игр поддерживают технологию NVIDIA DLSS (преимущественно онлайн проекты).
DLSS использует искусственный интеллект для увеличения детализации/разрешения картинки без ощутимой нагрузки на «железо» (именно блгодаря ей в некоторых случаях удается добиться постоянных 60 кадр/с в 4К).