Пт. 29 Мар, 2024

Bethesda

Разработчики и представители PR-отдела Bethesda отмахиваются общими словами об увлекательном геймплее, отмечая, что студия вкладывает все силы в игру, а не в демо-версии и презентации.
Представители Bethesda сообщили, что после завершения основного сюжета прохождение Fallout 4 не закончится. В игре не будет ограничений по уровню. Хотя такой подход может привести к тому, что игровой баланс будет нарушен или станет рискованным.
Все, что потребуется, – загрузить схему, получить доступ к 3D-принтеру. Также понадобятся винты, клей, наждачная бумага и другие инструменты, чтобы собрать все вместе.
Представитель Bethesda Тодд Говард сообщил, что Fallout 4 будет выглядеть лучше многих шутеров от первого лица, но одновременно студия работает над созданием мира, в котором игроки смогут делать что хотят, в зависимости от обстоятельств.
Дело в том, что предприятия, на которых изготавливались дополнительные аксессуары, просто не могут запустить дополнительные линии.
Также разработчики сообщили, что в ближайшие выходные на QuakeCon ID в Техасе будет показана предварительная альфа-версия многопользовательского режима.
Представитель Bethesda, Тодд Говард, сообщил, что, несмотря на тот факт, что сюжет Fallout 4 начинается в доядерную эпоху, основные события игры хронологически следуют после событий Fallout 3.
На РС ни частота кадров, ни разрешение экрана ограничиваться не будут. Ничего удивительно в этом нет, ведь Bethesda имеет большую РС-аудиторию верных поклонников и игроков.
Джефф Гардинер, продюсер проекта, рассказал, что он до сих пор находит новые вещи в игре, несмотря на то, что провел в ней более 400 часов.