Как отмечает генеральный директор id Software Гаррет Янг, - мультиплеер получился «быстрый, быстрый, быстрый».
Bethesda
Игрокам предстоит выбор между силой, восприятием, выносливостью, харизмой, интеллектом, ловкостью и удачей.
В Германии осуждается насилие в играх. Поэтому разработчикам часто приходится удалять кровь или сцены, связанные с насилием, а также обязательно затирать все свастики.
Учитывая, что нам обещают большой игровой мир, ничего удивительного в том, что в игре окажется много текста, нет.
В нем отображен режим «Glory kills», вариация ближнего боя, в котором игроки могут побеждать врагов при близком контакте, не снижая бешеного игрового темпа.
Разработчики и представители PR-отдела Bethesda отмахиваются общими словами об увлекательном геймплее, отмечая, что студия вкладывает все силы в игру, а не в демо-версии и презентации.
Bethesda создает максимально гибкую игру, чтобы она понравилась всем. Насколько это возможно, мы узнаем 10 ноября.
Представители Bethesda сообщили, что после завершения основного сюжета прохождение Fallout 4 не закончится. В игре не будет ограничений по уровню. Хотя такой подход может привести к тому, что игровой баланс будет нарушен или станет рискованным.
Все, что потребуется, – загрузить схему, получить доступ к 3D-принтеру. Также понадобятся винты, клей, наждачная бумага и другие инструменты, чтобы собрать все вместе.
Bethesda отмечает, что Loot Crate окажется отдельным предложением, не связанным с официальной игрой и абонементами на официальные дополнения разработчиков.
Представитель Bethesda Тодд Говард сообщил, что Fallout 4 будет выглядеть лучше многих шутеров от первого лица, но одновременно студия работает над созданием мира, в котором игроки смогут делать что хотят, в зависимости от обстоятельств.
Дело в том, что предприятия, на которых изготавливались дополнительные аксессуары, просто не могут запустить дополнительные линии.
Вопрос об изменениях задан представителям Bethesda Software, но они ответили, что пока не собираются вдаваться в подробности по этому вопросу.
В антологию войдут Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3: Game of the Year Edition и Fallout: New Vegas Ultimate Edition. Не хватает только консольной Fallout: Brotherhood of Steel, появившейся в 2004 году.
Также разработчики сообщили, что в ближайшие выходные на QuakeCon ID в Техасе будет показана предварительная альфа-версия многопользовательского режима.
Ролик демонстрирует красочную графику и некоторые особенности боевой системы. Релиз Fallout 4 запланирован на 10 ноября.
Также на QuakeCon планируется проведение презентации Doom и Elder Scrolls Online. Фестиваль пройдет с 23 по 26 июля в Далласе.
Представитель Bethesda, Тодд Говард, сообщил, что, несмотря на тот факт, что сюжет Fallout 4 начинается в доядерную эпоху, основные события игры хронологически следуют после событий Fallout 3.
Один из фанатов серии Fallout прислал в Bethesda Softworks предоплату за Fallout 4 в виде 2240 бутылочных крышек.
Представители Bethesda считают, что пяти месяцев от анонса до выхода игры вполне достаточно для создания необходимого ажиотажа.
Share this: