Ср. 3 Сен, 2025

Blizzard

В конкурсе было подано 40 000 голосов. Но в самом конце голосования был отмечен резкий всплеск активности, который, как выяснилось, был связан с накруткой в пользу одной из сторон.
Менеджеры компании поблагодарили игроков за активность и преданность игре, извинились за причиненные неудобства и продлили время купленной подписки для тех, кто играет на американских, европейских и австралийских серверах.
Дело в том, что для игры в этом режиме нужно постоянно находиться в сети, а в консольных играх этого нет. Почему Blizzard не сделали такого режима - загадка.
Высказывается мнение, что решение не выпускать Titan связано с тем, что игра разрабатывалась под модель с подпиской, а сейчас доминирует условно–бесплатная схема, с которой сложно конкурировать.
Служба техподдержки Blizzard сообщила, что DDoS-атака, принесшая столько неприятностей, по всей видимости, завершена, а ситуация с доступом к игровым сервисам стабилизировалась.