Сб. 1 Фев, 2025

Doom

Геймеров ожидает немало оригинальных игровых режимов, а также возможность битвы не только за пехотинца, но и за одного из четырех инопланетных созданий (Baron of Hell, Revenant, Prowler или Mancubus), которые гораздо сильнее.
Разработчики планируют внедрить в DOOM SnapMap несколько коротких «обучалок»; задача Тома Мастейна, создателя DOOM SnapMap, сделать редактор максимально привлекательным и простым для освоения.
В разработке idTech 6 принимали участие инженеры из Crytek, совместными усилиями удалось добиться многого. Основная задача, которую ставили перед собой разработчики, занимаясь созданием idTech 6, - достойная производительность на всех платформах.
Многие геймеры уверены, что и по прошествии 23 лет оригинальный Doom выглядит бесподобно, но это не остановило фаната серии captain_slow48 от смелых экспериментов с современными технологиями.
Во многом популярность Doom связана с внутриигровым арсеналом, значимую роль в котором занимает дробовик. Это орудие создано и спроектировано по мотивам игрушечной винтовки, которая сейчас является музейным экспонатом и хранится в офисе id Software.
Doom стал той самой игрой, на которую впоследствии равнялись практически все разработчики, работающие в жанре FPS. Под этой аббревиатурой в общем-то и подразумевался Doom. В чем же секрет?
В принципе все осталось без изменений: главным героем вновь является космический морпех, попадающий на Марс, кишащий ордами монстров и демоническими созданиями, которых и предстоит раскромсать, раздавить, распотрошить классическими орудиями, а также с помощью футуристических «пушек».
Игрок попадает в Фобос Аномалию и, прежде, чем он почувствует что-то неладное, стальная дверь позади уже закроется, монстры повалят буквально со всех сторон.
10 декабря 1993 года вышла оригинальная версия DOOM, полностью изменившая мир видеоигр. Причем этот проект от id Software не был первым FPS в мире, но именно DOOM сделал жанр трехмерных шутеров одним из самых популярных.
Закрытое альфа-тестирование проводится с целью стресс-теста серверной инфраструктуры и оценки ее работоспособности в реальных игровых условиях.
Игроков ждет как открытая местность, так и узкие проходы и коридоры. Сражаться можно только в одном игровом режиме, а именно 6v6 Team Deathmatch. Арсенал оружия и снаряжения ограничен.