Динамичный ролик срежиссирован Джозефом Косински. В минутное видео удалось уместить знакомых монстров, морпеха с двухстволкой и новых персонажей из ожидаемого проекта.
Doom
Геймеров ожидает немало оригинальных игровых режимов, а также возможность битвы не только за пехотинца, но и за одного из четырех инопланетных созданий (Baron of Hell, Revenant, Prowler или Mancubus), которые гораздо сильнее.
Стало известно о проведении закрытого бета-тестирования Doom с 31 марта по 4 апреля на Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Разработчики планируют внедрить в DOOM SnapMap несколько коротких «обучалок»; задача Тома Мастейна, создателя DOOM SnapMap, сделать редактор максимально привлекательным и простым для освоения.
В разработке idTech 6 принимали участие инженеры из Crytek, совместными усилиями удалось добиться многого. Основная задача, которую ставили перед собой разработчики, занимаясь созданием idTech 6, - достойная производительность на всех платформах.
Многие геймеры уверены, что и по прошествии 23 лет оригинальный Doom выглядит бесподобно, но это не остановило фаната серии captain_slow48 от смелых экспериментов с современными технологиями.
Во многом популярность Doom связана с внутриигровым арсеналом, значимую роль в котором занимает дробовик. Это орудие создано и спроектировано по мотивам игрушечной винтовки, которая сейчас является музейным экспонатом и хранится в офисе id Software.
Doom стал той самой игрой, на которую впоследствии равнялись практически все разработчики, работающие в жанре FPS. Под этой аббревиатурой в общем-то и подразумевался Doom. В чем же секрет?
Не такое уж и эпическое путешествие ожидает поклонников серии. Doom появится 13 мая.
В игре появится новый соперник - Hell Soldier, а также единица вооружения - Arc Cannon. Кроме того, известно о наличии Lightning Gun и Damage Shield.
В принципе все осталось без изменений: главным героем вновь является космический морпех, попадающий на Марс, кишащий ордами монстров и демоническими созданиями, которых и предстоит раскромсать, раздавить, распотрошить классическими орудиями, а также с помощью футуристических «пушек».
Джон Ромеро сообщает, что это будет уникальный проект с оригинальной историей, детали которого он раскрывать не хочет.
Игрок попадает в Фобос Аномалию и, прежде, чем он почувствует что-то неладное, стальная дверь позади уже закроется, монстры повалят буквально со всех сторон.
Первоначально грядущий Doom назывался Doom 4. Проект находился в разработке много лет, пока им не занялась Bethesda, затеявшая перезагрузку франшизы.
10 декабря 1993 года вышла оригинальная версия DOOM, полностью изменившая мир видеоигр. Причем этот проект от id Software не был первым FPS в мире, но именно DOOM сделал жанр трехмерных шутеров одним из самых популярных.
Закрытое альфа-тестирование проводится с целью стресс-теста серверной инфраструктуры и оценки ее работоспособности в реальных игровых условиях.
Игроков ждет как открытая местность, так и узкие проходы и коридоры. Сражаться можно только в одном игровом режиме, а именно 6v6 Team Deathmatch. Арсенал оружия и снаряжения ограничен.
Как отмечает генеральный директор id Software Гаррет Янг, - мультиплеер получился «быстрый, быстрый, быстрый».
В Интернете появилось интервью с разработчиками, в котором они рассказали о планах создать самую красивую игру в жанре FPS.
В нем отображен режим «Glory kills», вариация ближнего боя, в котором игроки могут побеждать врагов при близком контакте, не снижая бешеного игрового темпа.
Share this: