Партнёры NVIDIA готовятся представить специальные карты для майнинга криптовалют на базе чипа P106 (Pascal). Эти GPU появились в 2017 году. Произвели их огромное количество, внушительная часть до сих пор находится на складах. Указанные решения не получат видеовыходов, так что использовать их для игр не получится.
NVIDIA
Как сообщается, решение использовать старые графические процессоры связано с тем фактом, что в устройствах на базе Turing эффективнее работает подсистема питания (это важно при майнинге), то есть она более надежная. В NVIDIA CMP 40HX будет установлен оригинальный чип TU106, а в 30HX — TU116. Данные получены из WHQL-драйверов GeForce 461.72, в них добавили поддержку указанных устройств.
В свежее ПО добавлена поддержка сразу четырёх программ: Blender, V-Ray, Redshift и Autodesk Arnold. Учитывая, что на рынке уже есть модели видеокарт RTX 3000-серии и ноутбуки на их основе, это вполне ожидаемо. С помощью студийного драйвера часть операций, связанных с рендерингом и визуализацией, можно переложить на видеокарты. Ранее этим занимались только CPU.
Видеокарта GeForce RTX 3060 официально не вышла, однако на вторичном рынке её уже можно найти. Энтузиаст CryptoLeo продемонстрировал процесс майнинга на новом ускорителе и даже «засветил» серийный номер устройства (факт позволит определить дистрибьютора, который продал новинку раньше срока).
Rainbow Six Siege — одна из самых популярных киберспортивных дисциплин. Учитывая, что это онлайн шутер, вопрос реакции играет ключевую роль. Именно поэтому технология NVIDIA Reflex уже появилась на тестовых серверах проекта. NVIDIA Reflex сокращает задержку системы до 25%.
Нынешние ускорители топового сегмента (скажем, GeForce RTX 3090) позволяют зарабатывать до 15$/день на майнинге Ethereum (121 MH/s). Видеокарты RTX 3060 обеспечивают показатель в 60 MH/s, то есть вдвое меньше. Потому видеокартам, которые NVIDIA анонсировала вчера, предстоит бороться именно с middle-end моделями GeForce (26-86 MH/s).
По словам Брайана Дель Риццо (директора по связям с общественностью GeForce), помимо драйвера, есть ещё кое-что. Он уточнил, что между драйвером, чипом RTX 3060 и BIOS есть взаимосвязь, которая позволяет понизить скорость майнинга даже без обновления ПО. Но почему лимиты не были сформированы ранее, неизвестно.
Чипы CMP не соответствуют требованиям, которые предъявляются к графическим процессорам GeForce. А, значит, для создания профильных решений можно использовать "отбраковку" основного производства. Модификации CMP (Cryptocurrency Mining Processor) функционируют на пониженном напряжении и низкой тактовой частоте (по плану это должно повысить энергоэффективность майнинга).
NVIDIA старается удовлетворить спрос на видеокарты RTX 3000-серии, однако полностью решить проблему пока невозможно. По данным профильных СМИ, компания намерена "дать вторую жизнь" старым ускорителям (RTX 2060 и GTX 1050 Ti). Программа будет реализована за счёт партнёров.
Плагин DLSS позволяет выбрать несколько режимов (от «Качества» до «Ультра производительности»). С его помощью можно без потерь масштабировать картинку в диапазоне от 1080p до 4K (и даже от 1440p до 8K). Теперь DLSS будет внедряться в игры на базе Unreal Engine по умолчанию.
NVIDIA опубликовала список игровых манипуляторов, совместимых с опцией Reflex Latency Analyzer (технология уменьшения задержек). Пока в перечень входят 11 моделей от Acer, Razer, MSI, SteelSeries, Corsair, Logitech, ASUS и Alienware.
В NVIDIA официально заявили, что в ближайшие месяцы количество доступных на рынке ускорителей RTX 3000-серии будет ограничено. Об этом сообщил финансовый директор компании (Colette Kress) на 19-й ежегодной конференции JP Morgan Tech/Auto Forum. Отмечено, что спрос на игровые видеокарты значительно превышает предложение.
NVIDIA Reflex повышает скорость отклика системы (с момента клика мыши до обновления дисплея). Метод позволяет выиграть доли секунды, которые важны в киберспорте. Ранее поддержку NVIDIA Reflex уже внедрили в Apex Legends, Call of Duty Black Ops Cold War, Modern Warfare и Warzone, Fortnite, Valorant. Технология совместима с видеокартами GeForce 900-серии и выше.
Опция Resizable BAR неотъемлемо связана с интерфейсом PCI-Express, технология позволяет единовременно задействовать всю память видеокарты (параллельно), а не только выборочную часть (GPU использует полный объем графической vRAM, таким образом растет производительность системы).
Разработчики заявляют, что новинка «потянет» Control, Cyberpunk 2077, Fortnite, Minecraft RTX и Watch Dogs: Legion с включенной опцией Ray-tracing в разрешении 1080р. В активе GeForce RTX 3060 целых 12 Гбайт памяти GDDR6 (192-бит), о 6 Гбайт версии на конференции сказано не было.
Измерение и оптимизация задержек — одна из самых сложных задач при создании многопользовательских игр. NVIDIA сообщила, что набор инструментов Reflex SDK поможет разработчикам решить эту проблему. Технология интегрируется в игру, снижает латентность системы и повышает её отзывчивость.
В CUDA 11.2 увеличена производительность за счёт ряда внутренних оптимизаций. Кроме того, расширено количество поддерживаемых операционных систем и компиляторов последнего поколения. Отметим, что использование графического процессора помогает ускорить выполнение многих задач по обработке видео и звука, а также работу нейросетей.
Функция NVIDIA Reflex, созданная для снижения системных и сетевых задержек, добавлена еще в четыре игровых проекта (CRSED: F.O.A.D., Enlisted, Mordhau и Warface). Разница достигает впечатляющих 20-40% (с активной/неактивной технологией).
GeForce RTX 3080 Ti станет чем-то «средним» между RTX 3080 и RTX 3090. Новинка получит графический процессор GA102-250 (в RTX 3090 используется GA102-300) и 10496 CUDA ядер (как у нынешнего флагмана).
NVIDIA выпустила графический драйвер категории Game Ready специально адаптированный под Cyberpunk 2077. Он улучшает производительность видеокарт GeForce в этой игре, хотя точных цифр нет. Отметим, что в Cyberpunk 2077 используется технология трассировки лучей в реальном времени и сглаживание DLSS.
Share this: