Чт. 21 Ноя, 2024

Quake

Переработанный с графической точки зрения экшен (есть поддержка 4К и 120 Гц) дополнен новым контентом кампании, сетевой многопользовательской игрой, поддержкой совместной игры (сюжетное прохождение) и кроссплеем (плюс Quake 2 64).
Теперь можно смело заявить, что оригинальный Quake, выпущенный в 1996 году, официально поддерживает разрешение 4K, улучшенные модели, динамическое освещение и сглаживание.
На QuakeCon представили обновлённую версию классического шутера Quake (модернизированная графика, разрешение 4К, сглаживание, эффект глубины резкости). Её выпустили в честь 25-й годовщины. Проект доступен на PC, Xbox One, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
Шутер Quake от студии id Software вышел в 1996 году. На днях игра отметила 25-летие, а Bethesda поблагодарила пользователей за то, что им удалось превратить QuakeCon из «местечковой тусовки» в полномасштабное событие для геймеров со всего мира.
Разработчики объявили дату выхода олдскульного боевика Wrath: Aeon of Ruin. Это шутер от первого лица в стилистике Quake, который создают студии 3D Realms, 1C Entertainment и KillPixel Games. Проект выйдет 25 февраля 2021 года.
У Quake II RTX (современный ремастеринг) появилась дата выхода. Переиздание классической игры 1997 года выйдет на Windows и Linux 6 июня 2019 года, то есть на следующей неделе. Разработчики отмечают, что игровой код проекта будет выложен на GitHub. Наверняка он пригодится пользователям, которые пожелают взяться за создание модов, дополнений и т.п.
Paradox Interactive (Cities: Skylines, Crusader Kings II, Stellaris) и студия Romero Games (Doom, Quake, Jagged Alliance, Wizardry 8) работают над оригинальной стратегией. О проекте пока нет никакой информации, но уже есть официальный сайт.
Как выглядит классическая игра Quake II с активной технологией трассировки лучей в реальном времени? Christoph Schied знает ответ. Он запустил игру на ПК с ускорителем NVIDIA GeForce RTX 20-ой серии и сделал впечатляющие скриншоты.
Разработчики готовят глобальный апдейт для Quake Champions. Во-первых, в игре появится более понятная система развития (прокачки), а значит и большее количество наград (активным геймерам обязательно стоит подробнее узнать о боевом абонементе).
В многопользовательском экшене Quake Champions появился новый игровой режим, который называется «Червоточина». В нем две группы по четыре человека сражаются друг против друга. Цель команды защитников — не дать отряду нападающих закрыть эту самую Червоточину.
Многопользовательский проект Quake Champions в ближайшее время ждет очередное обновление. Во-первых, в игре появится легендарная карта The Longest Yard (Q3DM17), прямиком из Quake III Arena. Во-вторых, новый герой Athena с волшебным крюком.
В Quake Champions появился новый чемпион - Death Knight. В его арсенале есть два пассивных навыка: «Закалённая кожа» и «Ожог». А активный навык «Смертоносный огонь» позволяет герою запустить три огненных шара. Кроме того, боты в игре стали еще умнее.
Многопользовательский проект Quake Champions получил очередное обновление. Вместе с ним увеличена производительность и исправлен игровой баланс. Самое яркое нововведение — карта The Molten Falls (владения Горота из Измерения обречённых).
Проект Quake Champions пока еще находится в раннем доступе, однако в игре постоянно появляется что-то новое. Многопользовательский экшен пользуется популярностью среди общественности, в связи с этим разработчики регулярно выпускают полезные апдейты.
Два ключевых нововведения из апрельского обновления: персонаж Strogg и карта Awoken. В Bethesda рассказали и о грядущих соревнованиях по Quake Champions, которые пройдут в этом году.
Ключевое нововведение — игровой режим Instagib (один выстрел — один труп; никаких аптечек и «улучшайзеров», только рельсотрон и перчатка), хорошо знакомый любителям многопользовательских шутеров.
На этой неделе в «квейке» появится новый герой Keel, карта Vale of Pnath (доступна для двух игровых режимов: дуэль и 2х2), рейтинговые состязания и геймплей нововведения.
Фанатам многопользовательского жанра старой закалки Quake Champions скорее всего не понравится, лучше еще раз обратиться к проверенной классике - Quake III Arena и Unreal Tournament 2004. В то время игры делали увлекательными и оригинальными.
Разработчики напоминают, что это еще незавершенная игра, в перспективе в проект внесут изменения и улучшения. В итоге через несколько месяцев финальный релиз все-таки состоится.