Компания NVIDIA опубликовала список игр, которые получат новейшие графические технологии (Ray tracing и сглаживание DLSS) в самое ближайшее время. Это лишь начало, в будущем проектов с поддержкой новых графических технологий от NVIDIA станет больше.
NVIDIA
На этой неделе подразделение Facebook AI объявило о запуске системы глубокого обучения под названием M2M-100, которая может переводить любую языковую пару (среди 100 языков), не полагаясь на английский в качестве посредника. То есть при переводе с китайского на французский процесс будет идти напрямую.
Использование нейронных сетей в приложениях позволяет улучшить и упростить редактирование фото и видео (а также сэкономить время и ресурсы). Например, в Adobe Premiere Pro использование графики RTX 3000-серии и нейросетей улучшает плавность воспроизведения видео при работе с ультравысоким разрешением. То же самое можно сказать о Premiere Elements, где эффекты просчитываются быстрее.
NVIDIA Reflex Low Latency снижает системную задержку и повышает отклик ПК в Apex Legends до 30%. Технология NVIDIA Reflex совместима со всеми видеокартами GeForce (начиная с серии GTX 900).
Об этом заявил генеральный директор NVIDIA (Jen-Hsun Huang). Глава компании сообщил, что спрос на указанные ускорители крайне высокий (в фирме не прогнозировали столь серьезного интереса). Грядущий праздничный сезон лишь усугубит проблему, которая не разрешится в том числе и в начале 2021-ого.
TDP RTX A6000 составляет 300 Вт, для дополнительного питания используется один 8-pin коннектор. Для вывода картинки предусмотрено четыре DisplayPort 1.4. Новинка совместима с NVIDIA GRID, Quadro Virtual Data Center Workstation и Virtual Compute Server.
В 2021 году NVIDIA «донесет» технологию RTX Direct Illumination (RTXDI) до компьютерных игр. Она сохранит фотореализм при рендеринге изображения и предложит полную имитацию освещения (свет, тени, отражения). Заявлено, что для эффективной работы с опцией RTXDI потребуется всего один графический ускоритель NVIDIA RTX.
NVIDIA представила одноплатный компьютер Jetson Nano для начинающих специалистов в области ИИ. Новинка стоит 59$ и предназначена для студентов и профильных энтузиастов. Jetson Nano 2GB Developer Kit совместим с JetPack SDK и ОС Linux, а также с NVIDIA CUDA-X, который применяется в беспилотных автомобилях, промышленных системах «Интернета вещей» и т.д.
В этом руководстве мы расскажем о том, как получить максимально «отзывчивый» геймплей в играх с помощью технологии NVIDIA Reflex, профильной настройки системы и периферии. Задержки бывают системными и сетевыми. Задача геймера — оптимизировать ПК таким образом, чтобы избавиться от обеих «напастей».
Старшие версии ускорителей семейства Ampere уже поступили в продажу, а вот запуск «доступной семидесятки» отложили. Первоначально релиз должен был состояться 15 октября, но сейчас дату сдвинули на 29 октября (стоимость прежняя — 499$).
Спикеры Richard Cowgill (разработчик компьютерных игр) и Allen Bourgoyne (менеджер профессионального подразделения Quadro в NVIDIA) отвечают на самые популярные вопросы, касающиеся трассировки лучей в реальном времени, создания правдоподобной иллюминации, обработки теней и т. д.
Долгожданный момент настал. В сети начали появляться первые результаты тестов графических ускорителей GeForce RTX 30-серии. «Восьмидесятка» первая на очереди. Еще до релиза производительность GeForce RTX 3080 сравнивали с RTX 2080 Ti, на деле все оказалось еще лучше.
NVIDIA на профильном форуме объявила о том, что эмбарго на публикацию тестовых результатов GeForce RTX 3080 Founders Edition продлено до 16 сентября. Первоначально речь шла о 14 сентября. По данным компании, из-за пандемии коронавируса некоторые журналисты и рецензенты попросили отсрочить старт.
Бюджетные ускорители RTX 3060 Ti и RTX 3060 будут конкурировать на рынке с серией Radeon RX 6000 (архитектура RDNA2). Предполагается, что все указанные решения будут доступны в магазинах в октябре-ноябре.
После презентации видеокарт GeForce RTX 30-серии компания NVIDIA провела сессию вопросов и ответов на Reddit, где поделилась свежей информацией о графических ускорителях нового поколения. Восемь экспертов и разработчиков рассказали о программных и аппаратных особенностях игровых адаптеров семейства Ampere.
Дисковая подсистема является «слабым звеном» современного геймерского ПК. Пропускная способность интерфейса PCI-E (именно он используется для работы наиболее производительных SSD) постоянно увеличивается, но вместе с тем растет и нагрузка на CPU (операции ввода/вывода).
В NVIDIA решили пересмотреть свой взгляд на multi-GPU системы. Поддержка NVLink (более современная версия технологии SLI) будет реализована только в старшей модели RTX 3090. И для этого потребуется профильный мостик NVLink стоимостью в 80$.
NVIDIA на днях представила видеокарты RTX 3000-ой серии, которые, как утверждается, мощнее существующих ускорителей примерно в два раза. Флагманом линейки является RTX 3090. Старшую модификацию называют преемником Titan'а. Адаптер RTX 3090 оценен в 1500$, разработчики заявляют, что он без труда «потянет» современные игры в разрешении 8К (60 кадр/с).
NVIDIA наконец-то анонсировала адаптеры GeForce RTX 3000-ой серии, в связи с чем владельцы GeForce RTX 2080 Ti по всему миру решили поскорее избавиться от флагманов прошлого поколения. Пользователи продают профильные карточки за 500$ (в момент выхода они стоили вдвое дороже).
На недавней презентации NVIDIA ничего не говорилось о видеокарте GeForce RTX 3070 Ti, однако о ее существовании стало известно от Lenovo. Компания опубликовала технические спецификации игровых решений Legion T7. Именно в этих машинах будет использоваться упомянутый ускоритель.
Share this: