Свежая программа уже поддерживает видеокарты, которые только готовят к релизу. Например, Radeon RX 5700/5700 XT (Navi), RTX 2060 Super, RTX 2070 Super и RTX 2080 Super.
NVIDIA
Завтра состоится официальный релиз видеокарт RTX Super, но всех интересует другой вопрос. Когда эти адаптеры появятся в магазинах? GeForce RTX 2060 Super (399$) и GeForce RTX 2070 Super (499$) стоит ждать 9 июля, а GeForce RTX 2080 Super (699$) — 23 июля.
Завтра видеокарты семейства RTX Super будут анонсированы официально, а 9 июля они появятся в продаже. В сети уже есть реальные фотографии устройств. Известно, что в RTX 2060 Super будет установлено 8 Гбайт памяти стандарта GDDR6 (256-бит), стоимость устройства - 399$.
Даже после выпуска линейки адаптеров RTX Super на рынок, модификация RTX 2060 останется самой доступной видеокартой с "базовой" поддержкой технологии raytracing. В свою очередь, RTX 2080 Ti продолжит быть самой топовой вариацией семейства Turing. RTX 2060 Super будет конкурировать с AMD RX 5700, а RTX 2070 Super — с RX 5700 XT (499$ против 449$).
Аналитики предполагают, что в этот день будут анонсированы адаптеры: RTX 2060 SUPER, RTX 2070 SUPER и RTX 2080 SUPER. RTX 2080 SUPER появится позже, ближе к концу июля.
На выставке Computex 2019 компании NVIDIA и Bethesda заявили, что грядущий проект Wolfenstein: Youngblood будет поддерживать технологию трассировки лучей в реальном времени (ray tracing). Очевидно, что для реализации функционала геймерам потребуется видеокарта из серии GeForce RTX.
У Quake II RTX (современный ремастеринг) появилась дата выхода. Переиздание классической игры 1997 года выйдет на Windows и Linux 6 июня 2019 года, то есть на следующей неделе. Разработчики отмечают, что игровой код проекта будет выложен на GitHub. Наверняка он пригодится пользователям, которые пожелают взяться за создание модов, дополнений и т.п.
Владельцам GeForce GTX 1060 6 Гбайт не стоит рассматривать GTX 1660 в качестве замены, это в общем-то равные в плане производительности видеокарты. Обе не в состоянии предоставить "играбельный" средний кадр/с в разрешении 4К. А вот для Full HD и максимальных настроек качества возможностей MSI GeForce GTX 1660 Gaming X 6G достаточно фактически во всех современных проектах.
В свежей версии исправлены существующие баги и добавлена поддержка новых GPU. Загрузить GPU-Z v2.19.0 рекомендуем с официального сайта.
Свежее ПО 430.39 WHQL для видеокарт GeForce совместимо с представленным сегодня адаптером GTX 1650 и мобильными версиями GTX 1660 Ti/GTX 1660.
Наконец-то о запуске GeForce GTX 1650 можно говорить официально. Продукт поступил в продажу. На данный момент это самый доступный адаптер на базе архитектуры Turing (в данном случае используется чип TU117), ценовой ориентир — 149$.
Самая доступная видеокарта семейства Turing появится на рынке 23 апреля, ее стоимость — 149$. Речь о GeForce GTX 1650 на базе 12 нм чипа TU117. В активе карты будет 896 CUDA ядер и 4 Гбайт GDDR5 памяти (128-бит). Частота чипа — 1485/1665 МГц, TDP ускорителя — 75 Вт.
NVIDIA выпустила долгожданный драйвер 425.31 WHQL, который открыл пользователям видеокарт GeForce GTX 10-ой серии доступ к технологии DirectX Raytracing (DXR) API. В список попали следующие ускорители: GeForce GTX 1660 Ti, GTX 1660, GTX 1080 Ti, GTX 1080, GTX 1070 Ti, GTX 1070, GTX 1060 6 Гбайт и TITAN.
Источник утверждает, что NVIDIA планирует выпустить «200-долларовую» видеокарту GeForce GTX 1650 22 апреля. Ускоритель на базе 12 нм чипа TU117 будет конкурировать с 3 Гбайт версией GTX 1060 и с Radeon RX 570 (4 Гбайт).
Поддержка технологий RTX и DLSS наконец-то добралась до Shadow of the Tomb Raider. Для активации «современных красот» пользователям потребуется адаптер NVIDIA GeForce RTX, Windows 10 (сборка 1809) и драйвер 419.35 или выше.
В следующем месяце NVIDIA выпустит профильный драйвер с поддержкой DXR для ускорителей на базе микроархитектуры Pascal и недавно вышедших карт GTX 1660 и GTX 1660 Ti. Пока речь идет о совместимых движках Unity и Unreal Engine.
Создатели движка Cryengine опубликовали демо, в котором используется технология real-time ray tracing. Представители NVIDIA неоднократно заявили о том, что исключительно ускорители GeForce RTX совместимы с этим функционалом. Студия Crytek доказала, что и видеокарты от AMD способны справляться с обработкой (рендерингом) подобных операций.
GeForce GTX 1660 на данный момент является самой доступной видеокартой семейства Turing. В активе ускорителя 1408 CUDA ядер и 6 Гбайт GDDR5 памяти. Разработчики уверены, что новинка на 35% производительнее адаптера GTX 1060 3 Гбайт в разрешении 1080p и на 130% шустрее, чем GTX 960.
В активе карты окажется 1408 CUDA ядер и 6 Гбайт GDDR5 памяти. Ожидаемые тактовые частоты - 1530/1785 МГц (на рынке появятся и разогнанные до 1860 МГц варианты). Для дополнительного питания адаптера будет использоваться один 8-pin коннектор.
Свежее ПО для видеокарт GeForce следует загрузить геймерам, которые планируют поиграть в Apex Legends, Devil May Cry 5 и The Division 2. Кроме того, драйвер 419.35 WHQL добавляет поддержку опции G-SYNC для трех новых мониторов: BenQ XL2540-B/ZOWIE XL LCD, Acer XF250Q и Acer ED273 A.
Share this: