В NVIDIA официально заявили, что релиз флагманов GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti перенесен на 27 сентября (первоначально дата была назначена на 20 сентября).
NVIDIA
Источник утверждает, что компания NVIDIA сдвинула сроки NDA (так называемое соглашение о неразглашении) на публикацию обзоров ускорителей RTX 2080 на несколько дней вперед.
Важнейший повод релиза — оптимизация, причем сразу для трех проектов: Shadow of the Tomb Raider, Call of Duty: Black Ops 4 (открытая бета) и Assetto Corsa Competizione (ранний доступ).
Если верить опубликованным цифрам, производительность GeForce RTX 2080 Ti в 4K выше, чем у GTX 1080 Ti примерно на 37,5%. Синтетический 3DMark выдает примерно такой же результат (на 35% больше баллов именно у нового ускорителя).
Недавно анонсированный графический ускоритель GeForce RTX 2080 в тесте 3DMark TimeSpy набрал 10030 баллов. Результат выше, чем у GTX 1080 Ti (9520 баллов).
Компания Inno3D хорошо знакома компьютерным любителям и профессионалам как производитель оригинальных видеокарт (на базе чипов NVIDIA), теперь под брендом iChill будет выпускаться еще и оперативная память.
Свежее ПО для видеокарт GeForce оптимизировано для World of Warcraft: Battle for Azeroth и Monster Hunter World. Кроме того, новый драйвер обновляет/добавляет SLI профили в Call of Duty: Black Ops 4 и World of Warcraft.
Компания NVIDIA запланировала мероприятие в рамках игровой выставки, которая пройдет 20 августа в Кельне (Германия). Компьютерная общественность предполагает, что в этот день производитель анонсирует графические чипы следующего поколения и флагманский ускоритель GeForce GTX 1180.
В свежем ПО довольно много нововведений. Например, появилась поддержка памяти GDDR6. Кроме того, утилита теперь отображает рабочую температуру CPU (актуально для ЦП AMD Ryzen и Intel, начиная со второго поколения и старше).
NVIDIA выпустила профильную «заплатку», которая устраняет появление случайных черных текстур в игре Wolfenstein II: The New Colossus. Других нововведений и исправлений ПО не предлагает.
Известно, что системы с графическим адаптером AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) демонстрируют более высокий средний кадр/с в указанном проекте по сравнению с NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт); речь о разрешении 1080р и 1440р.
Источник утверждает (DigiTimes), что падение отпускных цен на графические ускорители в текущем месяце достигнет 20%. Это связано со снижением интереса к добыче криптовалют.
Свежий драйвер специально «подготовлен» для игр Vampyr и Jurassic World: Evolution.
Новый драйвер оптимизирован для бета-версии The Crew и игры State of Decay 2. Также добавлены/обновлены SLI профили для DRG Initiative и Star Wars: Battlefront II.
На рынке графических адаптеров все-таки появится версия GeForce GTX 1050 (графика начального уровня) с 3 Гбайт памяти, правда не со 128-бит интерфейсом, как в оригинале, а с 96-бит (тактовая частота при этом останется неизменной).
Это ПО оптимизировано для Conan Exiles, Pillars of Eternity II: Deadfire и грядущего дополнения для Destiny 2 (Warmind). Также обновлены SLI профили для Kingdom Come: Deliverance и GRIP.
В очередной версии утилиты, без которой невозможно представить жизнь современного оверклокера, появилась поддержка новых драйверов WDDM 2.4, ускорителей семейства NVIDIA Tesla V100 и Quadro.
Ускоритель GeForce GTX 1180 будет спроектирован на базе 12 нм FinFET техпроцесса, «аппаратный центр» адаптера - 3584 CUDA ядра и 224 текстурных блока. В устройстве будет использована память GDDR6, объем — 16 Гбайт.
Владельцы адаптеров GeForce GTX 1060 столкнулись со случайными перезагрузками системы и некорректной работой драйвера сразу после обновления до версии GeForce Game Ready под номером 397.31. GeForce Hotfix 397.55 решает эту проблему.
Свежая версия под названием GeForce 397.31 WHQL оптимизирована для игр BattleTech и FrostPunk, в этом «пакете» есть поддержка технологий NVIDIA RTX (она активна на адаптерах архитектуры Volta) и Vulkan 1.1 API.
Share this: