Doom в принципе неплохо шел даже на не самых мощных системах, однако сейчас на достойный средний кадр/с могут рассчитывать даже обладатели относительно старых графических адаптеров.
Doom
BFG является знаковым оружием из Doom, поэтому перед дизайнерами и конструкторами была поставлена задача создания прототипа пушки в масштабе 1:1.
Существенное пост-релизное обновление Doom выйдет на этой неделе на платформах Xbox One, PlayStation 4 и Steam. Оно затронет все игровые аспекты, в том числе редактор SnapMap. Патч исправит многочисленные баги и ошибк
Разработчики из MachineGames (создатели Wolfenstein: The New Order) опубликовали на странице в Twitter приятное сообщение со ссылкой на новый эпизод для оригинальной игры Quake.
Ознакомительная версия Doom доступна для платформ PC, PlayStation 4 и Xbox One. В «демке» представлен первый уровень из одиночной кампании.
Сейчас в США проходит выставка E3, в течение этой недели все желающие смогут ознакомиться с бесплатной демо-версией Doom (в ней доступен первый уровень целиком).
Судьями творческого соревнования станут Дмитрий «Гоблин» Пучков, киберспортсмены Антон «Cooler» Синьгов и Роман «Polosatiy» Тарасенко.
Если коротко, то нынешний Doom стоит рекомендовать консольным игрокам (в игре есть все, что так любят геймеры с джойстиками: динамика, простота в управлении, анимация и т. п.), но игра противопоказана ПК пользователям и особенно тем, кто еще помнит атмосферу первых частей.
Дебютный шутер от студии Flying Wild Hog выйдет 3 июня.
Пользователь DraQu, который завершил кампанию Doom за 89 минут, прибегал к весьма изощренным способам перемещения в игровом мире.
Bethesda Softworks и ZeniMax Media объявили и выходе Doom на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC ((разработчик - id Software).
Сегодня выходит новая часть Doom, и самое время вспомнить об оригинальных монстрах вселенной, которые впервые были продемонстрированы на компьютерах в далеком 1994 году.
Между скоростными заездами в этом классе автогонок и динамкой брутального шутера Doom есть много общего, поэтому реальная взаимосвязь в этом сотрудничестве существует.
Даже классический дробовик выглядит как футуристическая фотонная пушка. Марсианским демонам точно несдобровать.
Marty Stratton и Hugo Martin из id Software рассказывают о боевой системе и особенностях арсенала в Doom.
В разрешении 1080р и актированном V-Sync зафиксирован средний кадр/с, равный 60 единицам. Без вертикальной синхронизации показатель поднялся до 120-200 кадр/с.
Брутальный и достаточно кровавый мультфильм выложен на канале в YouTube.
Немного времени осталось до пятницы 13-ого, именно в этот майский день любители настоящих шутеров смогут оценить новое творение от id Software.
Разработчики Doom решили показать геймерам настоящий кошмар. Прежний уровень сложности Nightmare уже не тот (хотя в игре сохранится и он), речь идет о современном хардкоре.
Драйвер не только повышает общую производительность, но и позволяет задействовать SLI режим в этой игре.
Share this: